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007 First Light puise chez Uncharted, The Last of Us et Batman Arkham

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Crédit : IO Interactive

IO Interactive n’a pas simplement greffé James Bond sur la formule de Hitman. Après plusieurs heures de prise en main, 007 First Light apparaît comme un jeu d’action-infiltration proche d’Uncharted, de The Last of Us et de la série Batman Arkham. Le studio assume ces références et les utilise pour construire une version plus jeune et plus physique de 007.

Le jeu part de Bond lui-même. Dans First Light, l’agent n’a que 26 ans. Les développeurs le décrivent comme un homme de terrain, plus casse-cou, plus direct, moins proche de la froide mécanique d’Agent 47. La structure des missions rappelle encore le savoir-faire d’IO Interactive, notamment dans l’approche des objectifs, mais le jeu pousse davantage vers le corps-à-corps, les gunfights et les déplacements spectaculaires.

La parenté avec Uncharted passe par le déplacement, la mise en scène très cinématographique et le système de couverture. En infiltration, certaines séquences accroupies sous le regard des gardes rappellent aussi The Last of Us, tandis que les sensations de tir vont dans la même direction. IO Interactive ne présente pas ces rapprochements comme un problème. Rasmus Poulsen, directeur artistique du jeu, estime même qu’il existe “des comparaisons bien pires”.

Un Bond plus nerveux que le modèle Hitman

Tom Marcham, en charge des combats, explique que le studio accueille volontiers les réflexes des joueurs habitués à Uncharted ou The Last of Us. Le but est de s’appuyer sur des bases connues avant d’augmenter la pression. Marcham précise que cette montée en difficulté repose sur des ressources limitées, des munitions comptées sur le court terme, des gadgets à utiliser au bon moment et la nécessité de trouver des solutions plus créatives à mesure que la situation se tend.

First Light cherche sa différence dans ces variations. Le jeu garde un socle familier, mais ajoute des outils plus improvisés, des armes que l’on peut lancer et une gestion du combat pensée pour éviter le simple échange de tirs. IO ne dit pas que le jeu réinvente le genre. Le studio explique qu’il part d’un langage connu pour l’adapter à James Bond.

Des combats rapprochés très proches de Batman Arkham

Le rapprochement le plus net concerne peut-être le corps-à-corps. Marcham assume que les bases du système rappellent la saga Batman Arkham. La prise en main montrerait des affrontements dynamiques, avec ruades, coups d’épaule, projections contre le décor et finish moves qui se déclenchent après un certain enchaînement de coups. Là encore, la filiation est revendiquée plutôt que maquillée.

Séquence d’infiltration dans 007 First Light

Combat rapproché dans 007 First Light

007 First Light sortira le 27 mai sur PC, PS5 et Xbox Series. IO Interactive y assemble des références très identifiables pour bâtir un jeu d’action plus frontal que Hitman, avec un Bond jeune, mobile et plus exposé.

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