Tomb Raider Legend a 20 ans, 9 minutes de gameplay inédit ressortent des archives

Tomb Raider Legend fête ses 20 ans avec 9 minutes et 01 seconde d’un niveau prototype jamais diffusé, tiré des premières versions de développement du projet. La séquence rappelle la place de Legend en 2006, quand Crystal Dynamics a repris Lara Croft après L’Ange des ténèbres.
Dans cette séquence tirée d’une version en développement, plusieurs zones n’apparaissent pas dans le jeu final. Le niveau montre aussi des pièges plus nombreux et un modèle de Lara hérité de L’Ange des ténèbres. Le studio explique : « Ce modèle a servi de base aux premiers concepts artistiques et aux tests de gameplay avant que Toby Gard ne rejoigne l’équipe et ne joue un rôle majeur dans la refonte de Lara, aux côtés du character designer Kam Yu. C’est pourquoi le modèle de L’Ange des Ténèbres apparaît dans cette vidéo de gameplay. » Certaines idées visibles dans cette vidéo deviendront la Bolivie dans la version finale.
Le prototype replace aussi Legend dans son contexte. Eidos avait retiré la série à Core Design après 2003 pour la confier à Crystal Dynamics, avec un retour aux temples oubliés et une Lara plus mobile. Toby Gard, revenu sur la série, décrivait ainsi le travail sur le personnage : « il m’a semblé qu’il serait bon de trouver un équilibre entre la caricature qu’était Lara et la nécessité d’être plus réaliste, plus humaine. C’était le but. Davantage de précision dans l’anatomie, un visage plus détaillé, tout en gardant les mêmes proportions etc. »

Tomb Raider Legend est sorti en avril 2006, avec une date américaine fixée au 11 avril. Le jeu a reçu de bonnes critiques, s’est vendu à 2,9 millions d’exemplaires en quelques mois et a installé Crystal Dynamics aux commandes de la série.




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