Xbox commence enfin à le dire franchement : le Game Pass est devenu trop cher pour une partie du public. Dans une note interne, la nouvelle patronne de la division, Asha Sharma, reconnaît que l’équation de valeur actuelle ne tient plus aussi bien qu’avant et promet de revoir la formule.
Xbox admet enfin que la hausse est mal passée
Le sujet n’a rien d’anodin après la hausse de 50 % du palier le plus cher, passé à 30 dollars par mois à l’automne 2025. Aujourd’hui, l’abonnement se décline en plusieurs niveaux, avec des tarifs qui ont déjà beaucoup bougé ces dernières années. Le message envoyé en interne est limpide : à court terme, il faut redonner du sens au prix demandé, et à plus long terme rendre l’offre plus souple.
Autrement dit, Microsoft ne parle plus seulement d’ajustements cosmétiques. La direction évoque déjà une phase de tests et d’apprentissage, signe qu’une nouvelle évolution du service est sérieusement envisagée.
Le vrai défi reste la perception de la valeur
Le problème, ce n’est pas seulement le montant brut. C’est aussi la difficulté croissante à convaincre que le Game Pass reste une évidence à ce niveau de prix, surtout depuis que plusieurs promesses historiques du service se sont banalisées. Pour Xbox, l’enjeu est désormais double : préserver la rentabilité du modèle sans donner l’impression d’avoir transformé son principal argument d’attractivité en abonnement trop lourd à porter.
Si cette remise à plat débouche sur une formule plus flexible, Microsoft reconnaîtra au moins une chose importante : le marché a changé, et le discours triomphal autour de l’abonnement roi ne suffit plus à faire avaler n’importe quelle hausse.

Commentaires 0
Il n'y a pas encore de commentaire ! Et si vous écriviez le premier ?
Envie de participer à la discussion ?
Rejoignez notre communauté Gaming pour partager votre avis, réagir aux commentaires et plus encore.