Gros remous autour de Subnautica 2 : Krafton n’apparaît plus comme éditeur sur la page Steam du jeu. D’après les captures de la Wayback Machine, le changement est intervenu entre le samedi 4 avril et le mardi 14 avril. Ce retrait alimente forcément les tensions autour du projet, même si Unknown Worlds reste bien mis en avant sur la fiche.
Krafton s’efface, Unknown Worlds reprend la main
Côté coulisses, SteamDB a repéré une valse de modifications sur la fiche du jeu ces derniers jours, dont la suppression d’un tag “hentai” apparu on ne sait comment, aussitôt remplacé par “les choix comptent”. Le tag aura surtout servi de diversion tant le vrai signal est ailleurs : la disparition de Krafton comme éditeur visible sur la page publique. Pour l’instant, ni l’éditeur ni le studio n’ont détaillé publiquement la raison exacte de ce changement.

Subnautica 2 veut enfin libérer la construction de bases
Sur le fond, Unknown Worlds a justement montré un chantier autrement plus intéressant : la construction de bases repensée de A à Z. Fini l’empilage de pièces prédéfinies : le studio introduit un système procédural et “sculptable” qui doit permettre de tordre les volumes, d’ajuster les espaces et de fabriquer des installations moins standardisées. L’idée est claire : donner plus de liberté créative tout en gardant une lisibilité suffisante pour ne pas transformer chaque base en cauchemar ergonomique.

Avec un accès anticipé actuellement prévu pour mai 2026, on suivra donc deux fronts de près : le feuilleton éditorial, désormais clairement en faveur d’Unknown Worlds pour le lancement, et l’atterrissage en jeu de ces nouveaux outils de construction. Si la promesse tient, c’est peut-être là que Subnautica 2 peut vraiment se distinguer des bases plus rigides du premier épisode.


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