On a enfin une idée plus concrète de ce que cherche à devenir Fairgames, le projet multijoueur de Haven annoncé par PlayStation en 2023 comme une “expérience de braquage compétitive”. Le mode principal, Cargo Heist, reposerait sur une boucle très proche de l’extraction shooter, tandis que le jeu adopterait un modèle free-to-play avec microtransactions sur PS5 et PC.
Un braquage en trois temps
Dans Cargo Heist, la première phase consiste à mettre la main sur le code du coffre tout en récupérant de l’argent pour améliorer son équipement. Vient ensuite l’ouverture du coffre, sous pression, afin de sécuriser la cargaison. Le dernier temps demande enfin d’acheminer le butin jusqu’au point d’extraction sans se faire dépouiller par les équipes adverses. Difficile de ne pas y voir les codes classiques du genre.
Le contexte de développement, lui, inspire davantage la prudence. Jade Raymond, fondatrice de Haven, a quitté le studio en 2025, tout comme le réalisateur Daniel Drapeau. Plusieurs retours de playtests auraient aussi pointé un jeu jugé “pas fun”, au point de pousser le projet vers 2026 après un test peu concluant l’an dernier. Un nouveau playtest fermé doit toutefois se tenir ce week-end, signe que PlayStation continue d’y croire.

Une place à prendre, mais pas offerte
Reste la question du modèle économique. Le free-to-play peut aider à attirer du monde au lancement, mais il ne protège de rien sur la durée, surtout dans un marché déjà saturé. Entre les concurrents qui occupent déjà le terrain et les échecs récents de certains jeux service, Fairgames n’aura pas droit à beaucoup d’erreurs. Sur le papier, le concept de casse moderne a de quoi intriguer. Dans les faits, il faudra des signaux plus solides pour croire au gros coup.






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