Après plusieurs reports, Mina the Hollower a enfin une date de sortie ferme. Yacht Club Games lancera son jeu le 29 mai sur Xbox Series, PS5, Switch, Switch 2 et PC. Le studio a aussi confirmé son prix : 19,99 dollars, soit environ 18 €.
Le projet avait été dévoilé il y a quatre ans et il faisait partie de ces jeux indé qu’on gardait dans un coin de la tête sans trop savoir quand ils arriveraient vraiment. Cette fois, l’attente touche à sa fin : il ne reste plus que 23 jours avant sa sortie au moment de l’annonce. Les précommandes ne sont pas encore ouvertes, mais la page Steam permet déjà de l’ajouter à sa wishlist.

Un action-aventure vu de dessus dans la lignée des portables 8 bits
Mina the Hollower est un jeu d’action-aventure en pixel art vu de dessus. Yacht Club Games revendique clairement une filiation avec les vieux Zelda sur Game Boy, et cela se voit autant dans la lisibilité de l’image que dans le rythme des affrontements. On reste sur un habillage rétro, mais avec une mise en scène plus nerveuse et un bestiaire qui tire franchement vers l’horreur légère.
On y incarne Mina, une petite aventurière échouée sur une île maudite peuplée de fantômes, de gobelins et d’autres créatures. Le jeu promet plusieurs armes et capacités à combiner au fil de l’aventure, avec pour objectif de sauver l’île de sa malédiction. Le nom du jeu n’est pas choisi au hasard : “Hollower” renvoie à sa capacité à s’enfouir dans le sol, une idée de gameplay qui doit servir autant à l’exploration qu’au combat.
Le premier vrai nouveau jeu maison depuis Shovel Knight
Le cas Mina the Hollower compte aussi pour une autre raison. Il s’agit du premier nouvel univers développé en interne par Yacht Club Games depuis Shovel Knight, lancé en 2014. Pour le studio, le saut n’est pas anodin. Shovel Knight avait fini par devenir l’un des grands succès indé de la décennie, au point d’engendrer plusieurs spin-off et toute une galerie de personnages devenus familiers du circuit indé.
Mina the Hollower porte donc une attente particulière : celle de voir Yacht Club sortir du sillage de son chevalier à la pelle sans perdre sa science du pixel précis et du game design ramassé. Le format top-down, l’inspiration portable très marquée et le tarif contenu montrent en tout cas une volonté de rester sur un jeu dense plutôt que de gonfler artificiellement l’ensemble.

Le studio a accompagné l’annonce d’un court teaser et d’un message assez simple : le jeu arrive bien le 29 mai, pour moins de 20 dollars. Après autant de délais, c’est surtout ce point-là qui compte. Mina the Hollower n’est plus une promesse lointaine ; il a enfin rendez-vous avec les machines.










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