Skateland Adventures a mis en ligne sa démo sur Itch.io pendant que sa campagne Kickstarter tourne pour financer l’édition physique. Kaiman Games présente le projet comme un nouveau jeu Game Boy Color et compatibles, avec un platformer de skate pensé autour de la vitesse, de l’inertie et du score.

La page officielle cite sans détour ses influences — Wonder Boy, Adventure Island, California Games, Cool Spot, ToeJam & Earl ou encore Greendog — mais le cœur du jeu est plus concret : deux personnages jouables, des physiques différentes, des tricks en l’air, des obstacles à éviter et des rails qui déclenchent un mode turbo tant que la jauge d’énergie tient le coup.

Deux riders, deux physiques, une logique d’énergie

La démo permet de choisir entre Chill Snail et Cool Turtle. La tortue va plus vite, mais s’épuise plus rapidement ; l’escargot reste plus équilibré. Ce choix donne tout de suite une vraie lecture au level design, puisque la vitesse, les sauts et la gestion de l’énergie changent selon le personnage sélectionné.

Capture de Skateland Adventures sur Game Boy Color
Crédit : Kaiman Games

Démo jouable maintenant, cartouche physique via Kickstarter

Kaiman Games confirme sur sa page Itch.io que l’édition physique doit suivre grâce au financement Kickstarter. Un teaser officiel accompagne déjà la campagne :

La démo jouable reste disponible sur Itch.io, tandis que la campagne Kickstarter sert de point d’entrée pour suivre la production de la cartouche : la page Itch.io héberge la démo officielle et la campagne Kickstarter détaille l’édition physique.