Castlevania: Belmont’s Curse n’est pas parti d’un grand plan de relance préparé de longue date chez Konami. Benjamin Laulan, directeur des opérations d’Evil Empire, raconte que l’équipe voulait d’abord demander un simple clin d’œil Castlevania pour Dead Cells, avec quelques éléments cosmétiques ou d’équipement, avant que l’idée ne finisse par déboucher sur Return to Castlevania, puis sur un épisode complet.

Laulan explique même avoir cru que la proposition était trop ambitieuse pour être acceptée. La réponse de Konami a finalement pris une toute autre ampleur : valider l’extension, puis ouvrir la porte au prochain Castlevania. Ce détour éclaire assez bien la relation qui s’est installée entre l’éditeur japonais, Evil Empire et Motion Twin après le succès du crossover dans Dead Cells.

Castlevania Belmont's Curse dans un décor gothique parisien
Crédit : Konami

Paris en 1499 et retour à l’action-exploration 2D

Officiellement, Konami situe ce nouvel épisode dans le Paris du XVe siècle, envahi par les créatures de Dracula. Le jeu suit l’héritière de Trevor Belmont, armée du Vampire Killer, dans un action-exploration 2D qui mêle combat, plateformes et recherche de passages cachés.

L’éditeur met aussi en avant l’usage du fouet comme outil de déplacement, des salles secrètes, des pièges et une direction gothique plus détaillée. Les listes de souhaits sont déjà ouvertes sur PS5, Xbox Series et Steam, avec une sortie prévue en 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.

Le fouet Vampire Killer dans Castlevania Belmont's Curse
Crédit : Konami

D’un crossover à un vrai nouveau chapitre

Return to Castlevania avait déjà servi de test grandeur nature. Le passage à un épisode inédit montre surtout que Konami considère désormais Evil Empire comme un partenaire capable de porter un vrai nouveau chapitre, et pas seulement un hommage ponctuel à la série.

La bande-annonce d’annonce insiste justement sur ce retour à un Castlevania 2D centré sur le fouet, l’exploration et les environnements parisiens. Konami n’a pas encore donné de date précise, mais le projet est bien calé pour 2026.

Konami détaille aussi le jeu sur sa page officielle.

https://www.konami.com/games/eu/en/topics/18995/

Le trailer d’annonce permet aussi de revoir ses premiers combats et ses décors.