Nihon Falcom vient de signer le meilleur premier semestre de son histoire, et le principal moteur de cette poussée a un nom très clair : Trails in the Sky 1st Chapter. Le studio japonais derrière Ys et The Legend of Heroes a publié des résultats consolidés inédits pour l’exercice fiscal qui se terminera en septembre 2026, avec un chiffre d’affaires en hausse de 153,9 % sur un an et un bénéfice opérationnel qui grimpe de 1 227,4 %.

Dans le détail, Falcom a généré 1,535 milliard de yens de chiffre d’affaires sur ce semestre, soit environ 8,3 millions d’euros, pour 969 millions de yens de bénéfice opérationnel, autour de 5,2 millions d’euros. Le bénéfice net atteint 689 millions de yens, soit près de 3,7 millions d’euros. Pour un studio fondé en 1981, longtemps identifié à une production de niche même chez les amateurs de JRPG, le cap est marquant.

Le remake de Trails in the Sky porte presque toute la hausse

La progression vient presque entièrement de la branche licences, celle qui regroupe les revenus issus des sorties internationales. Ce segment bondit de 194,8 % sur un an pour atteindre 1,419 milliard de yens. Falcom relie cette performance aux ventes de Trails in the Sky 1st Chapter, remake intégral en 3D du tout premier épisode de l’arc de Liberl, lancé en septembre 2025 en sortie mondiale simultanée.

Capture d'écran de Trails in the Sky 1st Chapter

Le jeu a été bien accueilli et s’est surtout imposé comme la sortie Steam la plus performante de l’histoire de Falcom. C’est sans doute le point le plus important derrière ces chiffres : le studio ne se contente plus d’exister grâce à son public historique. Il élargit nettement sa base à l’international, avec une série longtemps perçue comme très spécialisée hors du Japon.

Des prévisions revues nettement à la hausse

Falcom a donc relevé ses objectifs pour l’ensemble de l’exercice. Le studio vise désormais 3,6 milliards de yens de chiffre d’affaires, environ 19,5 millions d’euros, et 1,5 milliard de yens de bénéfice net, soit près de 8,1 millions d’euros. Cela représente une révision à la hausse de 38,4 % pour le chiffre d’affaires et de 69,2 % pour le bénéfice net par rapport aux estimations de départ.

Cette prudence initiale venait notamment de l’incertitude autour des ventes de Kyoto Xanadu, attendu le 16 juillet. La seconde moitié de l’exercice sera aussi portée par Trails in the Sky 2nd Chapter, prévu le 17 septembre sur PC via Steam, PS5 et Nintendo Switch, là encore en lancement mondial simultané.

Autre visuel de Trails in the Sky 1st Chapter

Pour Falcom, l’enjeu est désormais simple : confirmer que le remake de Trails in the Sky n’était pas un pic isolé. Avec un premier épisode qui a déjà tiré les comptes vers un niveau record, la suite arrive sous une pression bien plus flatteuse que d’habitude.

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