Le partenariat entre Wizards of the Coast et Giant Skull n’aura finalement accouché de rien. Moins d’un an après son annonce, le jeu Dungeons & Dragons confié au studio de Stig Asmussen a été annulé. Le projet avait été présenté en juin 2025 comme un jeu d’action-aventure solo situé dans l’univers de D&D, avec à sa tête le réalisateur de Star Wars Jedi: Fallen Order et God of War III.

Un projet stoppé très tôt

Wizards of the Coast, filiale de Hasbro, a expliqué qu’il réévalue ses concepts à chaque étape du développement. L’éditeur précise avoir choisi de ne pas poursuivre cette version précoce du projet portée par Giant Skull. Le message est surtout important sur un point : il ne s’agit pas d’un jeu quasiment terminé qui disparaît au dernier moment, mais d’un concept arrêté assez tôt dans sa production.

Le studio de Stig Asmussen n’était lié à ce Dungeons & Dragons que depuis peu. Lors de l’annonce initiale, Giant Skull parlait d’un gros jeu d’action-aventure solo construit autour de l’univers de la licence, sans montrer d’image, de gameplay ou de fenêtre de sortie. L’annulation coupe donc court avant même que le projet ait eu le temps de prendre une vraie forme publique.

Logo officiel Giant Skull
Crédit image : Giant Skull

La relation avec Giant Skull n’est pas rompue

Wizards of the Coast souligne malgré tout respecter l’équipe de Giant Skull et indique que les échanges continuent autour d’éventuels nouveaux projets. Autrement dit, la porte n’est pas totalement fermée entre les deux sociétés, même si ce jeu Dungeons & Dragons-là ne verra jamais le jour.

Pour les amateurs de grandes licences fantasy adaptées en action solo, la nouvelle a surtout valeur de rappel : dans ce genre de partenariat, une annonce de studio et de concept ne garantit encore rien. Ici, il n’y aura même pas eu le temps de voir à quoi ressemblait vraiment la proposition de Giant Skull.