Sept ans après sa date de sortie initiale, Tormentum II a enfin un rendez-vous ferme. OhNoo Studio lancera sa suite le 23 juillet 2026 sur PC, alors que le jeu avait d’abord été annoncé en 2018 pour une arrivée prévue en juin 2019. Pour un projet indé, l’écart est énorme, mais il tient surtout à l’ampleur prise par cette suite en cours de route.
Le studio explique avoir peint à la main pas moins de 150 décors, avec 12 îles à explorer au total. Tormentum II promet aussi plusieurs fins et une ambition plus large que celle de Tormentum: Dark Sorrow, le premier épisode. Ce long développement n’a donc pas seulement servi à repousser le calendrier : il a aussi épaissi le jeu, au prix d’une attente qui a fini par sembler interminable.
Une suite toujours ancrée dans le point’n’click sombre
Pour ceux qui avaient raté le premier volet, la série reste construite autour d’un point’n’click à l’ambiance très marquée, entre cauchemar, surréalisme et fantastique. L’univers revendique des inspirations du côté de H.R. Giger et du peintre Zdzisław Beksiński, avec un rendu visuel qui repose justement sur ce travail artisanal à la main.

Cette fois, l’histoire suit un créateur de jeux qui veut donner naissance à des personnages aussi intelligents que de vrais êtres humains. Évidemment, tout déraille quand il se retrouve piégé dans le monde qu’il a lui-même conçu. Le point de départ est plus moderne que celui du premier épisode, mais sans lâcher ce ton inquiétant qui fait toute la singularité de la série.
Après des années de silence et de reports, l’essentiel est enfin là : Tormentum II ne se contente plus d’une vague promesse et fixe sa sortie au 23 juillet sur PC.






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