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Bloober Team accélère déjà autour de Cronos: The New Dawn, tout juste arrivé à son seuil de rentabilité. Le studio polonais a dévoilé un premier aperçu de Cronos: Lazarus, une extension payante qui veut déplacer l’équilibre du jeu vers une action plus directe. Le DLC introduit notamment un leurre et des capacités de téléportation, là où l’aventure de base imposait surtout prudence, économie de ressources et choix minutieux des affrontements. Bloober promet aussi un nouvel ennemi taillé pour résister au Gardien, capable de s’adapter vite et de rendre certains combats plus intenses. Cronos: Lazarus est prévu avant la fin de l’année sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, sans prix ni date précise pour l’instant.

Bloober Team remet déjà Cronos: The New Dawn en avant. Alors que le jeu vient d’atteindre son seuil de rentabilité, le studio polonais montre les premiers extraits de gameplay de Cronos: Lazarus, une extension payante pensée pour pousser l’action un cran plus loin.

Le carnet de développeurs Becoming the Warden présente un DLC au rythme plus agressif. Là où The New Dawn demandait de choisir ses combats et de gérer ses ressources avec prudence, Lazarus utilise de nouveaux outils comme le leurre et la téléportation.

Bloober Team annonce aussi un ennemi inédit, conçu pour tenir tête au Gardien. Décrit comme infatigable, capable de s’adapter rapidement et de rivaliser avec sa puissance, cet adversaire doit transformer certains combats en affrontements plus spectaculaires.

Cronos: Lazarus n’a pas encore de prix ni de date de sortie précise. Le DLC est attendu d’ici la fin de l’année sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source: Gamekult