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Danganronpa 2×2 ne sortira finalement pas en 2026. Spike Chunsoft décale ce remake-reboot de Danganronpa 2: Goodbye Despair au début de l’année 2027, sans date précise pour l’instant. Le producteur Shohei Sakakibara explique que le développement visait bien 2026, mais que l’équipe a préféré repousser le lancement. Ce retour reste notable pour une licence quasiment silencieuse depuis près de dix ans. Le jeu proposera deux approches dès sa sortie: l’histoire originale modernisée, et un mode alternatif, Slayhem, avec une intrigue différente et davantage de contenu. La navigation évolue aussi, avec une carte de l’île en 3D remplaçant les déplacements latéraux du jeu de 2012.

Danganronpa 2×2 ne sortira finalement pas en 2026. Spike Chunsoft a annoncé que ce remake/reboot de Danganronpa 2: Goodbye Despair est repoussé au début de l’année 2027, sans date plus précise.

Le producteur Shohei Sakakibara indique que le développement avançait vers une sortie en 2026, mais que l’équipe a choisi de déplacer le lancement. Une date complète sera communiquée plus tard. Pour la licence de Kazutaka Kodaka, discrète depuis près de dix ans si l’on met de côté Danganronpa S: Ultimate Summer Camp et les compilations, le retour attendra donc quelques mois de plus.

Danganronpa 2×2 proposera deux façons de rejouer le deuxième épisode. Le mode Original reprend l’histoire de la version sortie en 2012 avec des visuels et une présentation modernisés, tandis que le mode Slayhem repart de Danganronpa 2: Goodbye Despair avec une intrigue différente et environ 20 % de contenu supplémentaire par rapport au scénario d’origine. Les deux modes seront accessibles dès le lancement du jeu.

Spike Chunsoft mentionne aussi une carte du monde entièrement revue: le déplacement latéral de Goodbye Despair laisse place à une carte 3D censée donner une meilleure lecture de l’île, avec la possibilité de courir librement jusqu’à une destination ou d’utiliser le voyage instantané.

Sources: Eurogamer et Gamekult