Cyberpunk 2077 n’a jamais eu de multijoueur officiel, mais CyberMP continue de pousser l’idée du côté des mods PC. Le projet vient de passer un test semi-ouvert jugé concluant, avec des serveurs capables d’accueillir plusieurs dizaines de participants dans Night City.

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Cyberpunk 2077 n’a toujours pas de multijoueur officiel, mais le mod CyberMP continue de transformer cette absence en terrain d’expérimentation sur PC. Son dernier test semi-ouvert a permis de réunir plusieurs dizaines de joueurs dans Night City, avec une stabilité correcte entre 30 et 40 participants, puis des faiblesses autour d’un pic à 66. Le projet reste loin des grands serveurs roleplay de GTA, mais le défi technique est plus lourd sur un monde comme celui de Cyberpunk. CyberMP ne fournit pas encore de missions ni d’activités prêtes à jouer : il vise surtout une base ouverte pour créer des serveurs RP, avec outils, règles et scénarios conçus par la communauté.

Le test a tenu entre 30 et 40 personnes sans problème majeur, avant de montrer des signes d’instabilité autour d’un pic à 66 participants. Ce n’est pas encore le niveau des gros serveurs RP de GTA, souvent capables d’absorber des centaines de personnes, mais Cyberpunk 2077 reste un monde bien plus lourd à faire tourner en multijoueur improvisé.

CyberMP ne propose pas de missions ni d’activités cadrées. L’idée est plutôt de bâtir une base libre pour des serveurs RP, avec une API qui doit être accessible via le Discord du projet afin que des créateurs puissent développer leurs propres modes, règles ou scénarios. Les inscriptions aux tests partent vite après leur ouverture, et aucune date n’a encore été donnée pour la prochaine session.

Source : PCGamesN