Horizon Hunters Gathering changerait nettement de direction chez Guerrilla Games. Le spin-off multijoueur de la série Horizon, présenté en février, serait en cours de reboot depuis juin 2026 après des retours négatifs lors de tests privés. Les éléments de jeu-service seraient retirés au profit d’un jeu coopératif plus classique, avec un mode histoire et un périmètre beaucoup plus réduit.

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Horizon Hunters Gathering prendrait un virage majeur chez Guerrilla Games. Le spin-off multijoueur de la série Horizon serait en cours de refonte après des tests privés mal reçus, avec l’abandon des mécaniques de jeu-service au profit d’une coopération plus classique. Le projet viserait désormais des groupes de trois joueurs, un mode histoire renforcé et des combats toujours centrés sur les machines de la licence, mais dans un cadre beaucoup plus resserré. Rien ne serait encore validé : Guerrilla aurait jusqu’à décembre 2026 pour convaincre PlayStation que cette nouvelle formule mérite d’aller plus loin. Ce recul pèse aussi sur le prochain grand Horizon solo, encore très loin d’une production avancée.

Le projet n’est pas annulé, mais il doit encore convaincre PlayStation. Les informations publiées par Jason Schreier pour Bloomberg évoquent deux sessions de tests menées en février et en mai auprès de groupes de joueurs tirés au sort. Après ces essais, Sony et Guerrilla auraient conclu que la formule initiale menait le jeu dans une mauvaise direction.

Un Horizon coopératif plus resserré

Horizon Hunters Gathering devait déjà proposer une part narrative, mais cette dimension serait renforcée dans la nouvelle version. Le jeu reste pensé pour la coopération, avec des groupes allant jusqu’à trois joueurs et des combats contre les machines animales propres à la licence. Lors de son annonce, Guerrilla décrivait ses affrontements comme tactiques, réactifs et très axés sur la maîtrise.

Le changement touche surtout l’ambition générale du projet. La version rebootée abandonnerait les mécaniques live service et réduirait la taille du chantier. Plusieurs développeurs affectés à Horizon Hunters Gathering seraient réassignés à un autre projet du studio, lui aussi examiné par la direction de Sony d’ici la fin de l’année.

Guerrilla doit convaincre d’ici décembre 2026

Les équipes auraient maintenant jusqu’en décembre 2026 pour montrer à PlayStation que cette nouvelle direction peut tenir. Le personnel de Guerrilla aurait été informé de ce calendrier lors d’une réunion organisée mercredi 19 août 2026. Le jeu garde donc une chance d’exister, mais plus sous la forme de grand projet service qu’il semblait incarner au départ.

Ce virage s’ajoute à une série de revers pour la stratégie jeu-service de PlayStation. The Last of Us Online a été annulé chez Naughty Dog, un projet God of War live service chez Bluepoint a aussi disparu, tout comme un titre de Bend orienté service. Concord, lui, a été retiré de la vente très vite après sa sortie, tandis que Fairgame$ reste discret depuis le départ de plusieurs cadres. Helldivers 2 fait figure d’exception solide avec plus de 20 millions d’exemplaires vendus.

Le prochain Horizon solo encore loin

Le prochain grand épisode solo de Horizon serait bien en préparation, mais avec une équipe encore réduite. Bloomberg parle d’un tout petit groupe chargé de poser les bases du futur jeu principal, loin d’une production avancée. Sa sortie serait encore à plusieurs années, notamment parce qu’une grande partie de Guerrilla travaillait jusqu’ici sur Horizon Hunters Gathering.

La première présentation du spin-off montrait un style visuel plus coloré que les épisodes centrés sur Aloy, avec une énergie plus proche du jeu coopératif grand public que du RPG d’action solo habituel de la série.

Sources: Gamekult, Eurogamer et GameSpot