The Blood of Dawnwalker ne visera pas les 60 fps sur consoles au lancement. Rebel Wolves et Bandai Namco ont montré du gameplay console et confirmé deux modes graphiques sur PlayStation 5 et Xbox Series X: un mode Qualité en 4K dynamique à 30 fps, puis un mode Équilibré en 4K dynamique à 40 fps.

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The Blood of Dawnwalker ne misera pas sur les 60 images par seconde sur consoles au lancement. Rebel Wolves et Bandai Namco confirment deux options sur PlayStation 5 et Xbox Series X : un mode Qualité en 4K dynamique à 30 images par seconde, et un mode Équilibré à 40 images par seconde, toujours en 4K dynamique. La PS5 Pro conservera les mêmes objectifs, avec un rendu visuel amélioré. Pour une fluidité supérieure, il faudra donc regarder du côté du PC, mais les exigences montent vite, surtout en 4K Ultra. Ce RPG d’action signé Rebel Wolves, studio fondé notamment par Konrad Tomaszkiewicz, sortira le 3 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

La PS5 Pro gardera les mêmes objectifs de résolution et de fréquence d’images, avec une qualité visuelle renforcée sur les deux modes. Aucun mode 60 fps n’est annoncé sur consoles, un choix qui place la version PC à part pour celles et ceux qui veulent viser une meilleure fluidité.

Le PC ne sera pas forcément tendre non plus. Rebel Wolves avait déjà indiqué une configuration minimale en 1080p, 30 fps et réglages low avec 16 Go de RAM, 6 Go de VRAM et une RTX 3050. Pour jouer en 1080p à 60 fps en high, le studio cite une RTX 5060 ou une RX 6800 XT. La 4K à 60 fps en Ultra demande une RTX 5090, avec 16 Go de VRAM et 16 Go de RAM.

The Blood of Dawnwalker sortira le 3 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu est développé par Rebel Wolves, studio fondé notamment par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de jeu sur The Witcher 3 et directeur de jeu secondaire sur Cyberpunk 2077.

Source: Gamekult