Gears of War: E-Day ne se contentera pas de recommander le ray tracing sur PC: il exigera une carte graphique capable de le gérer matériellement. Cette barrière exclut d’office des GPU encore très présents dans les machines de jeu, comme la GTX 1060 ou les Radeon RX 5000, et place la RTX 2060 au seuil minimal pour lancer le nouveau Gears.
Pour jouer en 1080p à 60 fps avec le preset Medium, The Coalition demande une RTX 5050, une RTX 2060 ou une Radeon RX 6600 avec 6 Go de VRAM. Le processeur minimal annoncé est un AMD Ryzen 5 2600X, un Intel i7-6850K ou un i5-10400, avec 12 Go de RAM. Le jeu réclamera aussi un SSD et 115 Go d’espace libre.
Le palier recommandé vise le 1440p à 60 fps en High, avec une RTX 5060, une RTX 3060ti ou une Radeon RX 6700 XT, 8 Go de VRAM, 16 Go de RAM et un CPU de type Ryzen 5 5600 ou Intel i5-11600K. Pour la 4K à 60 fps en Ultra, la fiche monte à une RTX 5070 Ti ou une Radeon RX 7900 XT, 12 Go de VRAM, 16 Go de RAM, ainsi qu’un Ryzen 7 7800X3D ou un Intel i7-14700K.
Le jeu prendra en charge les technologies d’upscaling Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4 et Intel XeSS 3.0T, avec un outil de benchmark intégré pour ajuster les réglages selon sa configuration. Gears of War: E-Day sortira le 6 octobre sur Xbox Series X|S et PC, avec une arrivée dès le premier jour dans le Xbox Game Pass.
Source: GameSpot
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