Gods With Badges a failli disparaître avant même d’être montré. Présenté pendant le Triple-i Initiative, ce jeu tactique narratif est né chez Artificer sous le nom Hard Justice, avant d’être abandonné puis repris par Strange Scaffold, le studio d’El Paso, Elsewhere.
Le projet place Harrow McClellan, une policière disgraciée, dans les rues de Scarhelm, une ville dystopique. Les rencontres commencent par des dialogues à choix, mais peuvent basculer en combats tactiques au tour par tour en vue isométrique. Le jeu joue aussi avec un détail très chargé: couper la bodycam donne accès à davantage d’options en combat, avec des conséquences sur le déroulement de l’histoire.
Strange Scaffold récupère le projet in extremis
Strange Scaffold a récupéré le travail déjà réalisé par Artificer, studio appartenant à Devolver Digital et connu pour Minos, Sumerian Six et Showgunners. Cette reprise s’inscrit dans Project Share, une initiative lancée par Strange Scaffold pour encourager les développeurs à partager le code de leurs jeux afin que d’autres équipes puissent en proposer une nouvelle lecture. Le studio avait déjà utilisé cette approche autour de Another Creepy Redneck Dinosaur Mansion.
Source: GameSpot

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