Ubisoft ferme RedLynx et supprime 70 postes dans l’équipe de Skull and Bones
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Ubisoft va fermer RedLynx, le studio finlandais derrière les jeux de moto Trials. Jusqu’à 52 personnes pourraient perdre leur emploi. Le groupe va aussi supprimer 70 postes dans son studio de Singapour, qui a développé Skull and Bones. Ce jeu de pirates, centré sur les combats navals, est sorti en 2024. Environ 280 employés resteraient à Singapour après ces suppressions, tandis que Skull and Bones continue de recevoir du contenu. Sa saison Crimson Waters a débuté en août. Racheté par Ubisoft en 2011, RedLynx avait sorti Trials Rising en 2019, avant de soutenir d’autres productions. Ces décisions s’inscrivent dans une réorganisation visant à réduire les coûts et à concentrer les équipes sur moins de jeux.

Ubisoft va supprimer 70 postes dans son studio de Singapour, qui a développé Skull and Bones, son jeu de pirates centré sur les combats navals. Le groupe va également fermer RedLynx, le studio finlandais à l’origine des jeux de moto Trials: jusqu’à 52 personnes pourraient y perdre leur emploi. Ces deux décisions s’inscrivent dans la réorganisation d’Ubisoft, qui réduit ses coûts et concentre ses équipes sur moins de jeux.
À Singapour, les 70 postes supprimés représentent environ un cinquième de l’effectif du studio, d’après GamesIndustry.biz. Quelque 280 employés y resteraient après les licenciements. Ubisoft affirme que cette équipe demeure « une partie importante de l’organisation de production mondiale d’Ubisoft ». La réduction de ses effectifs intervient alors que Skull and Bones continue de recevoir du contenu : la saison 2 de sa troisième année, baptisée Crimson Waters, a été lancée en août.
RedLynx, du succès de Trials à la fermeture
La fermeture de RedLynx touche un studio dont le nom reste associé à une idée simple et redoutable : faire franchir des parcours de plus en plus difficiles à une moto. Avec Trials 2, Trials HD et Trials Evolution, le joueur avançait de côté à l’écran, en jouant sur l’équilibre et la précision pour atteindre l’arrivée. Un mauvais mouvement suffisait à compromettre une course.
Ubisoft avait racheté ce studio finlandais en 2011, après le succès de ces jeux. RedLynx a ensuite sorti Trials Rising en 2019, avant de devenir une équipe de soutien pour d’autres productions d’Ubisoft. Sa fermeture met fin au parcours du studio derrière la série, sans que les informations disponibles précisent l’avenir de Trials lui-même.
Ubisoft resserre ses équipes
Les deux décisions concernent des équipes aux trajectoires très différentes. Skull and Bones est sorti début 2024 après plusieurs reports. Lancé à 70 €, le jeu avait été qualifié de « quadruple A » par Yves Guillemot, le patron d’Ubisoft. À Singapour, une partie de l’équipe reste en place ; chez RedLynx, le studio va fermer.
Ubisoft poursuit plus largement une réduction de ses coûts. Ces dernières années, le groupe a déjà fermé plusieurs studios, supprimé des emplois et annulé des jeux dans le cadre d’une réorganisation destinée à se concentrer sur moins de titres. Pour RedLynx, cette nouvelle étape pourrait entraîner jusqu’à 52 pertes d’emploi ; à Singapour, elle concerne 70 postes.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :




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