Ocarina of Time sur Switch 2 : Les premiers retours de la presse !
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Le remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026 sur Switch 2. La presse a essayé trois passages choisis par Nintendo, sans pouvoir parcourir toute l’aventure. Link peut maintenant sauter sur commande, au lieu de bondir automatiquement au bord des plateformes. La visée au gyroscope et un menu rapide facilitent aussi les combats. Les musiques réorchestrées ont convaincu lors de ces essais. Les décors, plus détaillés, suscitent des avis contrastés. Des défauts visuels ont été relevés dans la version présentée. L’exploration était limitée à un parcours imposé, notamment dans la plaine d’Hyrule. Les cinématiques sont doublées en français, mais pas les dialogues ordinaires.

Le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, attendu le 5 novembre 2026 sur Switch 2, a fait l’objet de premiers essais dans la presse. Gamekult et le Journal du Geek apprécient ses commandes modernisées et ses musiques réorchestrées. Le nouvel habillage graphique les divise davantage. Il s’agit d’impressions sur trois passages imposés par Nintendo, pas d’un avis sur l’aventure complète.
Une plaine d’Hyrule à traverser sans détour
Les deux médias ont commencé dans la forêt Kokiri et l’Arbre Mojo, avant de rejoindre le bourg d’Hyrule puis le Temple de la Forêt avec Link adulte. Gamekult regrette surtout les consignes données pour la traversée de la plaine : il fallait suivre le chemin prévu, sans partir vers le village Cocorico, le château ou le Temple du Temps. Le média décrit un essai « placé sur des rails », difficile à concilier avec le plaisir d’explorer librement Ocarina of Time.
Le Journal du Geek ressort au contraire de cette visite avec l’envie de reprendre toute l’aventure. Ses impressions portent néanmoins sur les mêmes trois sections. Ni l’un ni l’autre n’a pu vérifier comment les zones revisitées s’enchaînent au fil d’une partie complète.
Le saut manuel change les habitudes
La prise en main rapproche les deux avis. Link saute maintenant sur commande, alors que le personnage bondissait automatiquement au bord des plateformes dans le jeu d’origine. Le Journal du Geek raconte avoir raté plusieurs sauts par réflexe avant de s’y habituer ; l’attribution du bouton peut être modifiée. Cette nouveauté avait eu droit à une démonstration lors du Nintendo Direct des 40 ans.
La visée au gyroscope aide à ajuster les tirs à l’arc ou au lance-pierre. Un menu ouvert avec une gâchette accélère le changement d’objet en combat. Gamekult trouve les affrontements plus agréables, mais juge une énigme du Temple de la Forêt trop simplifiée. Le Journal du Geek apprécie aussi le Fil du temps, un menu qui rappelle les événements passés et les objectifs en cours après une longue pause.
Plus de détails, mais pas le même effet partout
Le Journal du Geek admire notamment les plumes de la chouette Kaepora Gaebora, les matières de l’équipement de Link et le bourg plus animé. Il rapporte une fluidité de 60 images par seconde, tout en signalant quelques défauts sur les contours des personnages. Gamekult salue également la ville agrandie et ses habitants, mais trouve que l’accumulation de détails s’accorde mal avec certaines zones restées proches de leur structure d’origine. Il relève des cheveux qui clignotent à l’image et des éléments du décor qui apparaissent tardivement dans la version essayée.
Les musiques réorchestrées convainquent les deux médias. Le Journal du Geek relève aussi que les cinématiques bénéficient d’un doublage français, contrairement aux dialogues ordinaires. The Legend of Zelda : Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026 sur Switch 2.
Sources : Gamekult et Journal du Geek.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Gamekult, www.gamekult.com
- Journal du Geek, www.journaldugeek.com
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