Sorti de nulle part, un nouveau Borderlands a débarqué aujourd’hui sur l’App Store. Sobrement baptisé (pour l’instant) Borderlands Mobile, ce looter-shooter mission par mission est gratuit et jouable dès maintenant sur iOS. Le lancement s’est fait sans teaser, sans trailer, et même sans post du compte officiel Borderlands à 17 h (heure de Paris) le 9 avril 2026. Clairement, ça sent le soft launch pour prendre la température.

Concrètement, la build actuelle ressemble à un test technique cadré. D’un point de vue compatibilité, l’appli paraît pensée d’abord pour iPhone : sur iPad, il faut forcer l’affichage plein écran. Côté contenu, c’est très limité pour l’instant avec une seule classe jouable, la Sirène, et aucune option de personnalisation. La cinématique d’intro laisse entendre un placement chronologique après Borderlands 3 et avant le prochain épisode numéroté, mais on reste sur des indices plus que sur une annonce canon.

2K a clarifié la situation quelques heures après la mise en ligne. À 18 h 45 (heure de Paris), l’éditeur expliquait à Forbes qu’il s’agissait d’un « test à durée limitée » piloté par NaturalMotion, studio mobile de Zynga, « pour un projet Borderlands mobile sans titre pour le moment », avec Gearbox en appui créatif sur l’univers et la cohérence de la série. L’intitulé Borderlands Mobile n’est donc qu’un nom de travail, en attendant mieux.

Du coup, inutile d’y voir un Borderlands 5 déguisé. On est face à un spin-off orienté missions, calibré pour le tactile et encore très brut. Le choix d’un déploiement discret, sans marketing, confirme l’approche “on teste, on ajuste”. Reste à voir si ce format mission-based et la techno mobile de NaturalMotion peuvent capter l’ADN Borderlands une fois le contenu étoffé. Pour l’heure, c’est gratuit sur iOS, et ça évoluera sans doute au fil des retours.