Anomalith a maintenant une date de sortie : le TPS orienté survival horror de FuRyu arrivera le 29 octobre sur PC, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. L’annonce vient avec un angle de communication peu courant : l’éditeur japonais reconnaît frontalement que son nom inspire surtout de la méfiance, et tente de désamorcer cette mauvaise image avant le lancement.
FuRyu traîne une réputation compliquée, construite au fil de plusieurs RPG comme The Caligula Effect, Crymachina, Reynatis, Monark ou Varlet. Dans un message publié sur le compte officiel d’Anomalith, le studio s’adresse même à ceux qui ont pensé, en substance, que ce serait “encore un jeu FuRyu”. Au Japon, cette réaction est devenue un petit réflexe autour de ses nouvelles sorties.
Le studio admet aussi le point qui revient le plus souvent : ses univers et son ambiance passent mieux que son gameplay. Et le sujet est encore plus sensible ici, puisqu’Anomalith n’est pas un RPG mais un TPS survival horror, un terrain sur lequel FuRyu a peu d’expérience. La question n’est donc pas seulement de vendre une nouvelle licence, mais de montrer qu’elle tient vraiment manette en main.

FuRyu promet des retours concrets avant la sortie
Pour rassurer un peu, FuRyu explique avoir organisé des sessions d’essai avec des médias japonais avant la sortie. Les retours demandés portent sur des points très précis : l’exploration, les combats, la personnalisation et les sensations générales en tant que TPS. Le studio pousse déjà ces premiers avis comme élément de réponse au scepticisme qui entoure le projet.
FuRyu reconnaît toutefois qu’une chose pèserait plus lourd que n’importe quel compte rendu : une démo jouable. Le message officiel précise qu’une occasion d’essayer le jeu avant sa sortie est en préparation, sans date annoncée pour l’instant. C’est sans doute le point à suivre d’ici l’automne, parce que pour un jeu présenté de cette manière, la promesse comptera moins que la prise en main.
Le rendez-vous est donc fixé au 29 octobre sur PC, PS5 et Switch 2. Pour FuRyu, Anomalith devra faire mieux qu’intriguer sur le papier.






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