Bethesda tire le rideau sur The Elder Scrolls: Blades. Le jeu mobile fermera définitivement ses serveurs le 30 juin 2026. Lancé en accès anticipé en mars 2019, puis en version complète sur mobiles, Switch et PC en mai 2020, Blades n’aura jamais trouvé son public.
Un projet ambitieux mal exécuté
Blades se voulait un spin-off mobile mélangeant exploration de donjons, arènes PvP et reconstruction de ville. Sur le papier, l’idée tenait la route. Dans les faits, le jeu croulait sous les temps d’attente artificiels et les microtransactions agressives. Sans monde ouvert ni véritables personnages marquants, le titre peinait à offrir l’expérience Elder Scrolls que les fans attendaient.
Une série de fermetures mobiles
Cette fermeture suit celle de The Elder Scrolls: Legends en janvier 2025. Côté mobile, Bethesda ne conserve plus que The Elder Scrolls: Castles, lancé en 2024. L’annonce est apparue directement dans le jeu et sur le Nintendo eShop américain.

Un dernier tour gratuit
Pour les joueurs encore actifs, Bethesda débloque l’ensemble des contenus payants pour une pièce symbolique, accompagné d’un pack de monnaie virtuelle gratuit. Une façon de permettre aux derniers fidèles de profiter du jeu avant l’extinction.
Rendez-vous manqué
Le gameplay de base de Blades – les combats – restait correct. Mais tout le reste (timers, pay-to-win, absence de profondeur) a plombé le projet. Là où Animal Crossing: Pocket Camp a su évoluer vers un modèle payant sans microtransactions pour survivre, Bethesda n’a pas tenté cette reconversion. Le jeu mobile Elder Scrolls restera un échec commercial, malgré le potentiel de la licence.










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