Animal Crossing

Simulator
Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development Pub Nintendo

Parfois étrange mais complètement addictif, Animal Crossing de Nintendo pour la GameCube n'est pas tant un jeu qu'une simulation de la vie dans une petite ville. Les joueurs commencent le jeu en s'installant pour vivre leur vie de manière autonome dans une ville colorée, où ils sont accueillis par une offre apparemment infinie d'activités et de personnages à rencontrer. Le temps passe dans Animal Crossing en temps réel, le mois, le jour, la saison et l'heure de la journée correspondant à ceux du joueur. Les saisons de vacances vont et viennent dans Animal Crossing, tout comme dans le monde réel. Découvrez la liberté de pêcher, décorer votre maison, attraper des insectes, jardiner, écrire des lettres et même jouer à des jeux originaux de Nintendo NES dans ce jeu imaginatif et addictif.

Enfin seul, un jeune garçon ou une jeune fille monte dans un train et part pour une nouvelle vie dans un petit village habité par des animaux humanoïdes sensibles. Cependant, étant un jeune plein d'entrain, l'enfant a oublié de trouver un endroit où vivre d'abord et n'a que les vêtements sur le dos et 1 000 Bells. Dans le train, Rover est assis en face de lui et engage la conversation. Au cours de l'échange, le chat découvre la situation de l'enfant. Rover contacte Tom Nook et arrange que son vieil ami aide le garçon ou la fille à leur arrivée.

Médias Officiels

Premium Edition

Ce produit est actuellement en rupture et indisponible.

Calendrier de sortie

Nintendo GameCube - Other - 17/10/2003
Nintendo GameCube - Other - 16/09/2002
Nintendo GameCube - Other - 24/09/2004

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