Après le succès de Baldur’s Gate 3, Larian Studios travaille sur un nouveau jeu Divinity. Swen Vincke, fondateur du studio, a partagé des détails sur l’avancement du projet.
Le développement avance
Selon Vincke, le développement a atteint un stade où l’équipe « sent que le jeu prend vie ». Le fondateur se dit satisfait des éléments qui lui tiennent à cœur, auxquels s’ajoutent de nouvelles idées. Adam Smith, directeur de l’écriture, aurait récemment proposé plusieurs concepts pour enrichir le jeu.
Plus ambitieux que BG3
Ce nouveau Divinity est décrit comme plus ambitieux que Baldur’s Gate 3. Vincke reconnaît que des éléments restent à peaufiner, mais affirme que le projet « ne peut que s’améliorer à partir de maintenant ». Une déclaration optimiste après le succès critique et commercial du précédent titre du studio.

Un jeu autonome
Vincke confirme qu’il s’agira d’un titre autonome avec des interactions améliorées entre compagnons. Sur un ton plus léger, le développeur a assuré qu’il n’y aurait « pas de pénis générés par IA », montrant que Larian reste attentif aux retours de sa communauté.
Aucune date de sortie ni fenêtre de lancement n’a été communiquée pour le moment.








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