Payday 2 va recevoir une modernisation technique rare pour un FPS coopératif de 13 ans. Sidetrack Games prépare une bêta ouverte Diesel 3.0, avec un passage au 64-bit, moins de crashs liés à la mémoire et une installation qui doit tomber de 86 Go à 32 Go.
Le chantier arrive neuf mois après le transfert du suivi de Payday 2 de Starbreeze vers Sidetrack Games, pendant que le studio d’origine continue de travailler sur Payday 3. Le contraste reste assez brutal sur Steam: Payday 2 atteint encore régulièrement des pics autour de 30 000 personnes connectées, quand Payday 3 peine à tenir près de 1 000.
Leon Theodoridis, lead engine and tools developer, décrit Diesel 3.0 comme une réécriture massive du code. Le passage au 64-bit vise surtout les crashs “out-of-memory”, une demande qui remonte selon lui à près de dix ans. Le rendu passe aussi de DX9 à DX11, sans promesse de gain visuel, mais avec une consommation de mémoire vidéo réduite, y compris sur des configurations plus anciennes.
La réduction de taille vient d’un nouveau système de packaging et de bundling, lancé parce que les changements imposent de retélécharger tout le jeu. Sidetrack recommande aussi l’installation sur SSD pour profiter de meilleurs temps de chargement.
La bêta ouverte de Payday 2 Diesel 3.0 commencera mardi 30 juin et durera jusqu’à la fin juillet. Les détails de participation seront donnés au lancement. Le studio prévient déjà qu’une partie des mods risque de casser avec ce changement de moteur, mais l’équipe compte accompagner les moddeurs sur les nouveaux formats de fichiers pendant la période de test.
Source: PCGamesN
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