Sony veut étendre l’usage de l’intelligence artificielle à l’ensemble de son organisation PlayStation, avec une intégration pensée à la fois pour les studios et pour la plateforme. Hideaki Nishino, président et CEO de Sony Interactive Entertainment, a détaillé cette orientation pendant la présentation des derniers résultats financiers du groupe.
Le dirigeant décrit l’IA comme un outil destiné à renforcer la production plutôt qu’à remplacer les créateurs. Dans ses exemples, il cite l’automatisation de tâches répétitives, des gains de productivité en ingénierie logicielle, ainsi que des usages déjà appliqués à la qualité, à la modélisation 3D, à l’animation faciale et au traitement des cheveux.
PlayStation parle désormais d’un déploiement large
Nishino ne présente plus ces expérimentations comme des essais isolés. Il explique que plusieurs équipes de PlayStation Studios utilisent déjà des outils internes, comme Mockingbird pour accélérer l’animation faciale à partir de captures de performance, ou d’autres solutions destinées à produire plus vite certains éléments techniques.
Le discours est important parce qu’il touche directement la production first-party. Sony affirme que la vision, le design et l’impact émotionnel de ses jeux doivent rester entre les mains des studios et des interprètes, mais l’IA est clairement appelée à prendre plus de place dans les pipelines de développement.
L’IA doit aussi servir la plateforme PlayStation
Sony ne limite pas ce chantier aux seuls jeux. Nishino cite aussi des usages déjà en place côté PlayStation Store, routage des transactions et recommandation à plus grande échelle. L’objectif affiché est de mieux personnaliser la découverte, les suggestions d’achats et certaines briques de l’expérience utilisateur.
Pour les prochains jeux PlayStation, cela ne signifie pas une bascule soudaine vers des productions automatisées. En revanche, le groupe confirme que l’IA fait désormais partie de sa feuille de route opérationnelle, aussi bien pour aider les équipes en interne que pour renforcer la plateforme autour des joueurs.
Commentaires 0
Il n'y a pas encore de commentaire ! Et si vous écriviez le premier ?