Resident Evil Requiem, le neuvième opus de la série développée par Capcom, a reçu un score de 88 sur Metacritic, basé sur près de 100 critiques. Les avis des journalistes mettent en lumière une expérience de jeu divisée en deux parties distinctes.
Deux protagonistes et deux styles de jeu
Le jeu suit deux personnages principaux : Grace Ashcroft, une agent du FBI, et Leon Kennedy, un ancien policier de Raccoon City. Grace, qui doit faire face à la perte de sa mère, se retrouve impliquée dans une enquête qui la plonge dans un univers cauchemardesque. Leon, quant à lui, revient à Raccoon City pour enquêter sur d’éventuels survivants de l’incident de la ville.
Les critiques soulignent que le jeu alterne entre une perspective à la première personne pour les sections de Grace et une perspective à la troisième personne lors des sections de Leon. Certains journalistes notent que ce changement de point de vue peut sembler déconcertant, tandis que d’autres estiment qu’il permet d’explorer différents aspects du gameplay.
Réactions des critiques
Les avis sur Resident Evil Requiem varient. Phil Hornshaw de GameSpot décrit le jeu comme « une histoire de maison hantée lente et effrayante » pour Grace, tandis que les sections de Leon sont présentées comme un « spectacle d’action rapide ». D’autres critiques, comme celles de Polygon, mettent en avant la capacité du jeu à aborder des thèmes sombres tout en offrant des moments d’humour.
- Perspective de jeu : alternance entre première et troisième personne
- Thèmes abordés : perte, enquête, horreur et action
Resident Evil Requiem semble adopter une approche plus ancrée dans l’émotion par rapport aux précédents volets de la série, tout en conservant des éléments de frayeur et de combat variés. Le jeu est également considéré comme une célébration des 30 ans de la franchise, intégrant des références aux anciens titres tout en s’efforçant de proposer une expérience riche et engageante.