Savara arrivera sur PS5 et Xbox Series le 20 mai, après un premier lancement sur PC en 2025. Le roguelite d’action de Doryah Games et Ankama Games poursuit donc sa route sur consoles avec la même base : des combats rapides, des runs centrés sur l’équipement et une montée en puissance qui passe par l’apprentissage.

La fiche officielle du jeu présente Savara comme la nouvelle championne du dieu guerrier Iop, invitée à traverser une suite d’épreuves de plus en plus brutales. Chaque défaite sert à récupérer des ressources, renforcer ses armes, améliorer son équipement chez le forgeron et revenir mieux armé dans l’arène.

Capture d'écran de Savara

Quatre styles d’armes et plus de 90 bénédictions

Doryah Games met en avant quatre styles d’armes, six variations et des centaines de combinaisons possibles selon l’arsenal choisi. À cela s’ajoutent plus de 90 bénédictions divines, de quoi orienter un run vers des profils très différents selon les bonus récupérés.

Le cœur du jeu repose sur le timing, l’identification des faiblesses ennemies et la capacité à remodeler son build à partir des matériaux ramassés sur le terrain. C’est cette souplesse qui doit aider Savara à trouver sa place sur consoles après son passage sur PC.

Un second lancement sur consoles

La fiche officielle Steam reste la meilleure porte d’entrée pour revoir le principe du jeu, ses langues disponibles et sa présentation générale avant cette arrivée sur PS5 et Xbox Series.

https://store.steampowered.com/app/3021630/Savara/

Le rendez-vous est fixé au 20 mai sur PS5 et Xbox Series.