Soverain: An Eternal Legend n’a pas traîné pour trouver son public. Le tactical RPG du studio français Tentacule Mauve a atteint son objectif Kickstarter de 25 000 € en moins de 12 heures, avec déjà 28 000 € réunis au moment de la source. Pour un projet encore discret il y a peu, le départ est net.
Derrière le jeu, on retrouve Jonathan Brassaud, développeur indépendant français déjà passé par Inexistence et Inexistence Rebirth. Après près de trois ans de développement en solo, il a structuré le projet autour d’un petit studio et de quelques collaborateurs. Soverain change aussi d’échelle : cette fois, il s’attaque à un tactical RPG en pixel art assumant ses références à Fire Emblem et Final Fantasy Tactics, avec une direction visuelle qui évoque aussi très clairement Chained Echoes.
Un tactical centré sur le placement et les relations entre unités
Le jeu suit Conor Lenastie, fils cadet du seigneur d’Eracline, lancé dans la recherche de son frère disparu sur fond de rivalités entre maisons nobles et royaumes voisins. Sur le terrain, Soverain promet des combats sur grille, des classes, de l’équipement et des affrontements où le placement compte vraiment : attaquer un ennemi dans le dos supprime sa riposte. Le projet mise aussi sur un système d’affinités entre personnages, avec des bonus en combat, des synergies et des scènes qui évoluent selon les liens tissés au fil de l’aventure. Certaines actions en bataille, comme soigner un allié ou perdre une unité, pourront même débloquer des missions optionnelles ou influer sur le récit.

La campagne Kickstarter doit surtout accompagner cette montée en puissance. Le financement de base est déjà sécurisé, et d’autres versions consoles pourraient être envisagées via les objectifs additionnels. La sortie est visée pour fin 2027 sur PC via Steam et sur Nintendo Switch. Le lancement est prévu en anglais, français, portugais et chinois simplifié. La page Kickstarter officielle permet de suivre directement la campagne et ses paliers.
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