Le premier test réseau fermé de The Duskbloods n’a pas tenu sa première session. FromSoftware l’a interrompu plus tôt que prévu après des problèmes de connexion généralisés, avec des testeurs bloqués dès l’écran titre et des erreurs de type “Failed to log in”.

Résumé audio de l’article

0:00 / 42 s
Desktop uniquement
Lire le résumé
Le premier test réseau fermé de The Duskbloods a tourné court. FromSoftware a interrompu la session plus tôt que prévu après des problèmes de connexion massifs, avec des joueurs bloqués dès l’écran titre et incapables de se connecter. Le studio a d’abord évoqué des pistes liées au Wi-Fi, avant de reconnaître un souci côté serveurs et de fermer le créneau. Des excuses ont été publiées, avec la promesse d’améliorer l’infrastructure avant de préciser le calendrier des prochaines sessions. Le doute concerne désormais les autres créneaux prévus jusqu’à lundi. Pour ce jeu d’action PvPvE en ligne, exclusif à la Switch 2, ce test sert précisément à identifier ce type de faiblesse avant la sortie.

La session devait durer jusqu’à environ 18h, heure de Paris. Le studio a d’abord conseillé aux participants en Wi-Fi de se rapprocher de leur routeur ou de passer en connexion filaire, avant de reconnaître un problème côté serveurs et de fermer la session. Dans son message officiel, FromSoftware présente ses excuses et indique qu’il va continuer à améliorer les serveurs avant d’annoncer le calendrier des prochaines sessions.

Le flou porte maintenant sur la suite du test. D’autres créneaux étaient prévus dès vendredi, puis pendant le week-end et jusqu’à lundi, mais FromSoftware n’a pas encore confirmé s’ils seraient maintenus tels quels. Pour un jeu d’action PvPvE en ligne comme The Duskbloods, exclusif à la Switch 2, ce genre d’essai sert justement à encaisser ce type de problème avant la sortie.

Sources: GameSpot, VGC et Eurogamer