IO Interactive a levé un peu plus le voile sur 007 First Light avec une présentation centrée sur les outils de Bond, ses différentes approches d’infiltration et le nouveau mode Simulations Tactiques. L’ADN du studio derrière Hitman reste visible, mais avec un James Bond plus frontal, plus mobile et mieux équipé pour improviser quand un plan déraille.
Un Bond plus offensif, sans renoncer à l’infiltration
007 First Light laissera visiblement le choix entre discrétion, observation et méthodes plus directes. Bond pourra bluffer certains interlocuteurs pour détourner l’attention, avec une mécanique liée à une jauge d’instinct qui s’épuise quand on pousse trop loin l’improvisation. IO Interactive insiste aussi sur le fait que les gardes les plus aguerris se montreront moins faciles à berner, ce qui évite de réduire cette idée à un simple bouton miracle.
La panoplie de gadgets occupera une place importante dans cette boucle. La Q-Lens sert à repérer les points d’intérêt, tandis que la Q-Watch permet de pirater des dispositifs, neutraliser des caméras ou tendre des pièges. À cela s’ajoutent capsules fumigènes, flashs, objets du décor à lancer et autres interactions environnementales. Le jeu semble donc chercher un équilibre entre infiltration systémique et action plus offensive, plutôt qu’un simple clone de Hitman repeint aux couleurs de James Bond.

Tac-Sim veut prolonger la rejouabilité après la campagne
La vraie nouveauté de cette présentation reste toutefois le mode Simulations Tactiques, ou Tac-Sim. Supervisé dans le jeu par la Dre Selina Tan, il prendra la forme de missions à paramètres variables, notées et liées à des classements en ligne. IO Interactive évoque aussi des modificateurs baptisés « Game Changers », capables d’imposer des contraintes ou objectifs supplémentaires selon les scénarios.
Ce mode doit aussi nourrir la progression sur la durée. En remplissant ces simulations, les joueurs gagneront de l’expérience et des renseignements pour faire évoluer leur niveau d’accréditation, avec à la clé de nouveaux équipements, des éléments cosmétiques et différents skins. Si la campagne reste au cœur du projet, Tac-Sim ressemble donc à l’outil pensé pour prolonger le jeu au-delà du premier run.
La vidéo se termine enfin sur une phrase qui peut alimenter les spéculations autour d’une éventuelle composante multijoueur ou coopérative, sans que cela soit confirmé à ce stade. Pour l’instant, 007 First Light reste bien présenté comme une aventure solo. Reste à voir si ce mélange entre infiltration, gadgets et structure rejouable suffira à donner à Bond une identité vraiment distincte dans le catalogue d’IO Interactive. Sortie prévue le 27 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec une version Switch 2 annoncée pour l’été.












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