Arrivé tard sur PS4 en octobre 2023, Roblox franchit enfin le cap PS5 avec une application native disponible dès maintenant. Au menu, jusqu’à 30 % de temps de chargement en moins et une expérience annoncée plus fluide et plus réactive. Une mise à niveau attendue, surtout après la version native Xbox Series X|S sortie en septembre 2025.

Côté technique, Sony et Roblox ne détaillent pas les specs au-delà de ces gains de performances, mais le PlayStation Blog donne la parole à des créateurs qui y voient déjà un vrai bol d’air. Chez Voldex, sur NFL Universe Football, on parle d’« une porte grande ouverte pour repousser les limites » et pousser les visuels. Les auteurs du jeu d’horreur Scary Shawarma Kiosk expliquent de leur côté « avoir enfin une plateforme qui permet de vivre le jeu comme imaginé ». Bref, le natif PS5 doit surtout offrir de la marge pour des expériences plus ambitieuses.

Une bascule plus large qu’un simple patch technique

Roblox accompagne ce lancement d’un virage côté modèle économique avec Roblox Plus, un nouvel abonnement mondial à 5 $ par mois (environ 4,60 €) à partir du 30 avril 2026. Il promet 10 % de réduction sur les objets et avatars, qui passent à 20 % dès le troisième mois consécutif, des serveurs privés gratuits et illimités dans les jeux compatibles, et l’envoi direct de Robux à d’autres utilisateurs sans frais de plateforme. Les créateurs conserveront le même revenu par article. Roblox Plus cohabitera avec Roblox Premium, mais ce dernier ne sera plus achetable après le 30 avril, ce qui fait de Plus le nouveau point d’entrée.

Interface et mondes Roblox sur console
Crédit photo : Roblox Corporation

Un repositionnement qui intervient alors que la plateforme revendique 144 millions d’actifs quotidiens, mais affichait encore 318 millions de dollars de pertes nettes sur le dernier trimestre 2025 pour 1,4 milliard de revenus.

Un lancement PS5 qui s’accompagne d’un serrage de vis côté sécurité

Dernier chantier, la protection des plus jeunes, avec le déploiement en juin 2026 de comptes par tranche d’âge. Roblox Kids (5 à 8 ans) et Roblox Select (9 à 15 ans) limiteront les communications et l’accès à certains jeux, validés via un processus en trois étapes incluant la vérification des développeurs et l’attribution d’un niveau de maturité. En parallèle, de nouveaux contrôles parentaux permettront de bloquer des jeux spécifiques jusqu’à 15 ans, de gérer les messages privés jusqu’à 15 ans et d’autoriser ponctuellement des titres non disponibles par défaut. Vu les casseroles juridiques récentes outre-Atlantique, on comprend l’urgence. Reste à voir, manette en main, si la montée en puissance sur PS5 se ressentira au-delà des menus et des hubs les plus lourds.