Physint quitte PlayStation avant même d’avoir montré son vrai visage. Annoncé en janvier 2024 lors d’un State of Play comme un projet PlayStation signé Hideo Kojima, le jeu d’action-espionnage de Kojima Productions sera finalement publié par Xbox, après une tentative d’annulation côté Sony.
PlayStation confirme s’être retiré du projet, sans expliquer publiquement pourquoi. Le constructeur dit garder “une grande admiration” pour la vision de Hideo Kojima et vouloir continuer à travailler avec lui et Kojima Productions. La formule est courtoise, mais le résultat est brutal: l’exclusivité PlayStation annoncée il y a deux ans n’existe plus.
Sony voulait annuler Physint dès la mi-juin
Hideo Kojima a donné une version plus précise sur son compte personnel. PlayStation aurait notifié Kojima Productions à la mi-juin de son intention d’annuler Physint. Le studio a ensuite cherché un nouveau partenaire pendant plusieurs mois, jusqu’à la signature avec Xbox. Kojima assure que le développement continue.
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753Le changement surprend surtout à cause de l’histoire commune entre Kojima et PlayStation. Il y a dix ans, Sony faisait monter le créateur sur la scène de sa conférence E3 pour présenter le premier trailer de Death Stranding, juste après son départ de Konami. Death Stranding 2 a ensuite prolongé cette relation. Physint devait marquer son retour à l’action-espionnage, un terrain forcément associé à Metal Gear Solid.
Xbox récupère un projet très symbolique
Xbox ne récupère pas un jeu proche de la sortie. Kojima avait déjà prévenu que Physint restait à plusieurs années de son lancement quand le projet était encore soutenu par Sony. Aucune nouvelle fenêtre n’a été annoncée depuis le changement d’éditeur, et les plateformes définitives n’ont pas été détaillées.
Ce partenariat renforce surtout le lien entre Kojima Productions et Microsoft. Xbox publie déjà OD, le projet horrifique du studio, et Asha Sharma, CEO de Xbox, salue le choix de Kojima Productions pour Physint. Le communiqué évoque aussi une collaboration au-delà du jeu vidéo, autour du cinéma et de la télévision. Pour Physint, ce passage chez Xbox augmente mécaniquement les chances d’une sortie PC, même si rien n’a encore été confirmé sur ce point.



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