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Physint passe de PlayStation à Xbox

Crédit : Sony Interactive Entertainment

Physint change d’éditeur avant d’avoir été montré en détail. Annoncé en janvier 2024 lors d’un State of Play comme un projet PlayStation signé Hideo Kojima, le jeu d’action-espionnage de Kojima Productions sera finalement publié par Xbox, après une tentative d’annulation côté Sony.

Sony confirme le retrait de PlayStation du projet, sans expliquer publiquement pourquoi. Le constructeur dit garder “une grande admiration” pour la vision de Hideo Kojima et vouloir continuer à travailler avec lui et Kojima Productions. L’exclusivité PlayStation annoncée il y a deux ans n’existe plus.

Sony voulait annuler Physint dès la mi-juin

Hideo Kojima a donné une version plus précise sur son compte personnel. PlayStation aurait notifié Kojima Productions à la mi-juin de son intention d’annuler Physint. Le studio a ensuite cherché un nouveau partenaire pendant plusieurs mois, jusqu’à la signature avec Xbox. Kojima assure que le développement continue.

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753

Le changement tranche avec l’histoire commune entre Kojima et PlayStation. Il y a dix ans, Sony faisait monter le créateur sur la scène de sa conférence E3 pour présenter le premier trailer de Death Stranding, juste après son départ de Konami. Death Stranding 2 a ensuite prolongé cette relation. Physint devait marquer son retour à l’action-espionnage, un terrain associé à Metal Gear Solid.

Xbox récupère Physint

Xbox ne récupère pas un jeu proche de la sortie. Kojima avait déjà prévenu que Physint restait à plusieurs années de son lancement quand le projet était encore soutenu par Sony. Aucune nouvelle fenêtre n’a été annoncée depuis le changement d’éditeur, et les plateformes définitives n’ont pas été détaillées.

Ce partenariat renforce le lien entre Kojima Productions et Microsoft. Xbox publie déjà OD, le projet horrifique du studio, et Asha Sharma, CEO de Xbox, salue le choix de Kojima Productions pour Physint. Le communiqué évoque aussi une collaboration au-delà du jeu vidéo, autour du cinéma et de la télévision. Pour Physint, ce passage chez Xbox augmente mécaniquement les chances d’une sortie PC, même si rien n’a été confirmé sur ce point.

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