Deus Exia, un jeu d’action 2D où les ennemis ripostent en se relevant
Dans Deus Exia, Exia affronte une invasion extraterrestre à coups de combos, de parades et de compétences. Le jeu de Rune Game Dev est prévu sur PC début 2027.

Dans Deus Exia, mettre un adversaire à terre ne garantit pas un instant de répit : certains ennemis ripostent lorsqu’ils se relèvent. Il faut donc choisir quand les renverser, au milieu de combats où les enchaînements et la parade occupent une place importante.
L’histoire commence lorsqu’Exia brise accidentellement le sceau qui retenait les Exilés, bannis en raison de leur agressivité. On lui confie alors l’Épée de Deus, une arme extraterrestre avec laquelle elle doit repousser une invasion imminente. Son périple traverse quatre régions : la ville de Dravendale, le désert d’Eremoth, la toundra d’Ulthar et les îles de Stelaria. Chacune présente de nouveaux décors et personnages.
Ce jeu d’action et de plateforme en 2D à défilement horizontal distingue les combos au sol de ceux exécutés dans les airs. La parade sert à bloquer les attaques de mêlée, mais aussi à renvoyer les projectiles vers les ennemis. Plus de 50 compétences actives complètent ces mouvements, avec différentes options à employer suivant les situations rencontrées.
Exia peut également ramasser et améliorer plus de 100 types de cartes pour renforcer ses capacités et composer différentes configurations. Rune Game Dev, qui développe et édite le jeu, annonce plus de 16 niveaux, chacun introduisant des environnements, des ennemis et des boss. La présentation comprend aussi plus de 60 illustrations utilisées dans les scènes narratives.
Deus Exia est prévu sur Windows au premier trimestre 2027. Une démo est répertoriée sur Steam. Les langues annoncées pour l’interface et les sous-titres sont l’anglais, le chinois simplifié, le chinois traditionnel et le japonais ; le français n’y figure pas.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- page Steam de Deus Exia, store.steampowered.com










Commentaires 0
Pas encore de commentaire. Et si vous écriviez le premier ?
Laisser un commentaire
Écrire un commentaire…