Wardogs supprime au bout d’un jour le bonus de l’équipe bleue

Crédit : Bulkhead

Wardogs est un jeu de tir en ligne où trois équipes s’affrontent. Au lancement de la saison 2, Bulkhead a accordé aux joueurs de l’équipe bleue un bonus d’argent et d’expérience. Le studio l’a supprimé dès le lendemain : trop de joueurs tentaient de rejoindre cette équipe, ce qui retardait les parties, et certains gagnaient bien plus que prévu.

Mise à jour du 22 octobre, 9 h 36 : Selon Eurogamer, Bulkhead a corrigé la faille qui permettait de débloquer des chars en quelques heures. Les joueurs pouvaient déposer des palettes juste à l’extérieur de leur quartier général, puis rentrer à la base pour gagner beaucoup d’expérience dans le rôle de conducteur. Les autres voies de progression donnant accès à l’équipement antichar étant plus lentes, la plupart des joueurs ne pouvaient pas encore faire face à ces chars. Le studio prévoit des suspensions de 24 heures pour les utilisateurs ayant exploité la faille de façon extrême : ils seraient moins de 1 000. (eurogamer.net)

L’équipe bleue, appelée Lonestar, perdait souvent. Bulkhead voulait attirer des joueurs capables d’améliorer ses résultats en augmentant leurs gains de 5 % en argent et de 2,5 % en points d’expérience. L’argent sert à améliorer l’équipement ; les points d’expérience permettent de monter en niveau et de débloquer du contenu. Joe Brammer, patron du studio, a reconnu que Bulkhead s’était trompé.

Les meilleurs joueurs ont gagné des milliers de dollars virtuels rien qu’avec le bonus. Au début des matchs, d’autres tentaient de rejoindre Lonestar, puis quittaient le serveur quand l’équipe était pleine. Il fallait alors attendre que les équipes rouge et verte aient assez de joueurs pour lancer les parties.

Un vendeur dans la saison 2 de Wardogs

Bulkhead conserve les changements apportés aux points de départ sur la carte Bakuriani : ils semblent avoir amélioré les chances de victoire de Lonestar. Le studio cherche aussi à empêcher des joueurs de gagner rapidement de l’expérience en entrant et sortant à répétition du quartier général avec un véhicule, jusqu’à débloquer des engins avancés comme les chars. En attendant de corriger cette méthode, il a temporairement ramené la progression des véhicules au rythme de la saison 1.

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