Halo Infinite a ajouté Firefight: Gauntlet, un nouveau mode coopératif que Halo Studios présente comme une variante nettement plus dure de Firefight. L’ajout arrive alors que le jeu n’est plus censé recevoir de grosses mises à jour, et il remet la coopération au centre avec un format plus cadré et plus exigeant.

Visuel officiel de Firefight Gauntlet dans Halo Infinite
Crédit : Halo Studios

Cinq arènes, des boss et des bonus à faire monter

D’après la présentation officielle sur Halo Waypoint, une partie de Firefight: Gauntlet enchaîne cinq cartes reliées par une zone de ravitaillement. Entre deux vagues, l’équipe peut refaire le plein de munitions, récupérer de l’équipement, tenter d’obtenir des armes puissantes et améliorer quatre bonus personnels : vitesse, résistance, régénération et dégâts.

La progression ne repose pas seulement sur le nettoyage des vagues. Il faut abattre le boss de chaque arène pour stopper les renforts et débloquer la suivante, avec une difficulté qui monte de manche en manche.

https://youtube.com/shorts/9JNf0ZRXLd0

Un mode pensé pour pousser la coordination

Halo Studios précise aussi qu’un Oddball caché sur la carte Harbinger permet d’activer des modificateurs façon crânes et d’augmenter le score de toute l’escouade. Le mode ne se contente donc pas d’empiler des ennemis : il pousse aussi les joueurs à choisir quand améliorer leur équipement, quand tenter le bonus et comment tenir jusqu’à la manche suivante.

Screenshot officiel de Firefight Gauntlet dans Halo Infinite
Crédit : Halo Studios

Pour un jeu que beaucoup voyaient déjà installé dans une simple phase d’entretien, l’ajout apporte cette fois un vrai nouveau défi coopératif, jouable jusqu’à quatre.

À voir aussi : la présentation officielle sur Halo Waypoint.