Final Fantasy VII Revelation pourra éviter le grind
patchnote
22 septembre 2026
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Final Fantasy VII Revelation ajoutera une option pensée pour celles et ceux qui veulent suivre l’histoire principale sans s’arrêter sur le contenu annexe. Naoki Hamaguchi, directeur du jeu et des deux épisodes précédents de la trilogie, a confirmé dans un entretien avec IGN Japan qu’un outil permettra d’augmenter automatiquement le niveau des personnages.
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Final Fantasy VII Revelation intégrera une aide destinée aux joueurs qui veulent avancer dans l’histoire principale sans passer par des séances de montée en niveau. Naoki Hamaguchi, directeur de ce troisième volet et des deux précédents épisodes de la trilogie, confirme qu’un outil permettra d’augmenter automatiquement le niveau des personnages. L’idée est simple : réduire le grind pour celles et ceux qui privilégient le récit et ne souhaitent pas forcément compléter toutes les activités annexes. Square Enix n’a pas encore expliqué précisément comment cette option fonctionnera, ni jusqu’où elle pourra aller, mais son objectif est clair : rendre la progression principale plus souple sans imposer une exploration exhaustive du contenu secondaire.
Le principe est concret: à comprendre: éviter le grind quand l’objectif est surtout d’aller au bout du récit. Square Enix ne détaille pas encore le fonctionnement exact de cette aide, ni ses limites éventuelles, mais l’option vise clairement les parties centrées sur la narration plutôt que l’exploration complète des activités secondaires.
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