PlayStation affirme avoir déjà utilisé Mockingbird, son outil interne d’animation faciale assistée par IA, sur un jeu commercialisé : Horizon Zero Dawn Remastered. Hideaki Nishino, président et CEO de Sony Interactive Entertainment, a présenté cet exemple pendant la dernière prise de parole investisseurs du groupe, où il a détaillé plusieurs usages concrets de l’IA dans les studios PlayStation.

Selon Nishino, Mockingbird sert à accélérer le traitement de données issues de performance capture. Sony ne présente pas l’outil comme un remplacement des comédiens ou des animateurs, mais comme un moyen de réduire fortement le temps nécessaire pour transformer une captation en animation faciale exploitable.

Mockingbird n’est plus un simple prototype interne

Le point important de cette séquence est là : Sony ne parle plus d’un démonstrateur théorique. Nishino explique que Naughty Dog, San Diego Studio et d’autres équipes utilisent déjà l’outil, y compris sur des jeux sortis. Horizon Zero Dawn Remastered sert donc d’exemple concret pour montrer que cette chaîne de production est déjà en service.

Les comptes rendus convergents publiés après cette intervention ajoutent que Sony veut surtout automatiser des tâches répétitives dans la qualité, la modélisation 3D, l’animation et la productivité logicielle, tout en gardant la création au centre du processus. C’est le même cadre dans lequel le groupe replace aussi le PSSR de la PS5 Pro, présenté comme un autre usage pratique du machine learning.

Sony prépare une montée en charge dans ses studios

Le message adressé aux investisseurs est clair : PlayStation veut industrialiser ces gains de temps à l’échelle de ses équipes internes. L’intérêt de l’annonce n’est donc pas un contenu inédit pour Horizon, mais la confirmation qu’un outil maison lié à l’IA a déjà franchi le cap de la production réelle.

Reste à voir jusqu’où Sony étendra Mockingbird dans ses pipelines. À ce stade, l’entreprise présente surtout l’outil comme un accélérateur de production, pas comme un système destiné à remplacer l’intervention humaine.