Un mois après son lancement en accès anticipé, Paralives a franchi le cap du million de ventes. Pour un simulateur de vie indépendant longtemps porté presque seul par Alex Massé, le départ est solide, même si inZOI avait atteint ce volume dès sa première semaine.
Le jeu avait déjà dépassé les 250 000 ventes peu après sa sortie, avant que son créateur ne choisisse de moins communiquer à chaque nouveau palier. La dynamique ne s’est pas arrêtée pour autant: Paralives rassemble aussi environ 80 000 joueurs par jour en moyenne, avec une réception publique plus favorable que celle de son concurrent coréen.
L’accès anticipé reste un chantier actif. Six mises à jour ont déjà été déployées, entre correctifs et petits ajouts, dont une collaboration avec Unpacking qui permet de construire une maison inspirée du jeu de Witch Beam. Alex Massé prévient toutefois qu’il faudra patienter avant de voir arriver de vraies grosses nouveautés, alors que l’équipe doit encore traiter quelque 350 000 signalements de bugs.
Source: Gamekult













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