Star Wars: Galactic Racer ne veut pas seulement ressortir les pods de La Menace fantôme. Fuse Games veut retrouver la vitesse brutale des courses Star Wars avec une équipe rompue au racing arcade, où l’on retrouve notamment d’anciens développeurs de Criterion passés par Burnout et Need for Speed.
Au Summer Game Fest, Kieran Crimmins, directeur créatif du jeu, a détaillé cette promesse: de la vitesse, des contacts, des rivaux identifiables et un vrai travail sur les machines. Galactic Racer ne se limitera pas aux podracers. Les courses seront réparties entre les landspeeders, plus solides et efficaces en drift, les speeder bikes, capables d’utiliser une impulsion cinétique pour franchir des terrains difficiles, les skim speeders, plus maniables, et les pods, placés à part.
Crimmins reconnaît que l’équilibrage a été délicat, surtout face aux pods, qu’il décrit comme une catégorie presque à part. Dans Star Wars, ces machines tiennent du sommet de la course, proches d’une Formule 1 de l’univers. Le studio n’a pourtant jamais envisagé de faire un jeu de course Star Wars sans podracing. L’équipe cite encore Star Wars Episode I: Racer et Racer Revenge, joués en interne, en plus des scènes du film qui ont fixé l’imaginaire des courses de pods.

Le lien avec Burnout n’est pas seulement un argument de CV. Crimmins rappelle que Fuse Games vient d’une culture de racers arcade agressifs, avec des pilotes qui se bloquent, se poussent contre les murs et provoquent des crashs très visuels. Selon lui, Star Wars et le profil du studio se répondent naturellement, parce que le podracing repose déjà sur cette tension entre vitesse extrême et coups bas en pleine course.
Cette approche passe aussi par les rivaux. Fuse Games veut que les pilotes aient un visage, un style et une personnalité, pas seulement une position dans un classement. Sebulba fera partie des personnages connus, accompagné d’un casting inédit. La campagne doit présenter ces pilotes au fil des courses, tandis que le multijoueur permettra de les incarner directement.
Fuse Games ne détaille pas encore l’après-sortie. Crimmins explique que l’équipe a déjà imaginé plusieurs pistes, mais que la priorité reste de livrer un jeu complet et satisfaisant dès le lancement. Du contenu devrait suivre, sans calendrier ni forme précise; les décisions dépendront aussi des réactions du public.
Star Wars: Galactic Racer est prévu pour le mardi 6 octobre 2026. Le jeu peut déjà être ajouté en liste de souhaits.
Source: PCGamesN










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