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Crash Team Racing, le jeu de karting développé par Naughty Dog sur PlayStation en 1999, tourne désormais nativement sur PC et Linux grâce à un portage non officiel issu d’une décompilation. Contrairement à l’émulation, le code a été recréé pour fonctionner directement sur ordinateur. La version reste en chantier, avec encore des soucis d’affichage et un framerate perfectible, mais elle est déjà jouable. L’intérêt est aussi patrimonial: une base propre facilite la conservation du jeu et les modifications. Le projet permet déjà des circuits personnalisés plus vastes, une intelligence artificielle retouchée, davantage de personnages jouables et de nouvelles textures. Il reste gratuit, mais nécessite de posséder l’ISO du jeu original.

Crash Team Racing, le jeu de karting PS1 signé Naughty Dog en 1999, dispose d’un portage PC et Linux non officiel. Le projet repose sur une décompilation, avec un code recréé pour tourner nativement sur ordinateur plutôt que via l’émulation classique.

La version disponible n’est pas encore finale. Quelques problèmes d’affichage subsistent et le framerate doit encore être amélioré, mais le portage est déjà jouable. L’intérêt dépasse le simple confort sur machine moderne: une décompilation propre facilite aussi la préservation et ouvre la porte aux modifications sans dépendre d’un émulateur.

Le projet permet déjà plusieurs ajouts par rapport au jeu PS1 d’origine, dont des circuits personnalisés plus grands, une IA modifiée pour les niveaux de difficulté élevés, des packs avec davantage de personnages jouables et la création de nouvelles textures pour changer l’apparence des circuits. Pour lancer le portage, il faut posséder l’ISO du jeu original, par exemple extrait depuis sa propre version PS1. Le projet reste gratuit et disponible via GitHub.

Source: Gamekult