The Blood of Dawnwalker démarre fort pour une nouvelle licence solo. Sorti le 3 septembre, le RPG de Rebel Wolves a déjà dépassé le million d’exemplaires vendus dans le monde dès ses premiers jours, avec un cap atteint entre 48 heures et trois jours selon le décompte retenu.

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The Blood of Dawnwalker signe un lancement très solide pour une nouvelle licence. Sorti le 3 septembre, le RPG solo narratif de Rebel Wolves a dépassé le million d’exemplaires vendus dans le monde en seulement quelques jours, avec un cap atteint autour des premières quarante-huit à soixante-douze heures. Le résultat est notable parce que le jeu ne s’appuie pas sur une franchise déjà installée, mais sur un nouvel univers et une promesse plus ramassée que les très grands RPG fleuves. Pour Rebel Wolves, ce premier seuil valide déjà l’intérêt du public pour une aventure centrée sur l’écriture, le choix et une expérience solo plus compacte.

Le chiffre pèse surtout parce qu’il concerne une nouvelle IP, sans licence installée pour porter le lancement. The Blood of Dawnwalker s’inscrit dans un format RPG solo narratif, avec une durée annoncée plus resserrée que les grands mastodontes du genre.

Rebel Wolves peut donc accrocher un premier jalon commercial solide moins d’une semaine après la sortie. Pour un jeu centré sur l’écriture et une proposition solo, le départ est propre.

Sources: Gamekult et Eurogamer