Beyond Good & Evil 2 n’est toujours pas enterré. Le projet d’Ubisoft, annoncé en mai 2008 puis relancé à l’E3 2017, vient de recevoir un nouveau signe d’activité grâce à Rik Godwin, lead writer et associate narrative director chez Ubisoft Bordeaux.

Résumé audio de l’article

0:00 / 34 s
Desktop uniquement
Lire le résumé
Beyond Good & Evil 2 refait surface, mais sans vraie révélation officielle. Rik Godwin, scénariste et responsable narratif associé chez Ubisoft Bordeaux, a indiqué travailler depuis plusieurs mois sur le jeu comme soutien et consultant, après avoir vérifié qu’il pouvait le dire publiquement. Le signal est mince, mais il confirme que le projet n’est pas totalement à l’arrêt, dix-huit ans après son annonce initiale et près de dix ans après sa grande relance à l’E3. Le développement reste associé à Ubisoft Montpellier, avec l’appui logique d’autres studios du groupe. Rien ne change toutefois côté calendrier: aucune date, aucune plateforme, aucun nouveau gameplay n’a été communiqué.

Le 22 septembre, le scénariste a expliqué sur Bluesky travailler depuis plusieurs mois sur Beyond Good & Evil 2 dans un rôle de soutien et de consultant. Il a ajouté avoir vérifié qu’il pouvait le dire publiquement. Godwin a notamment travaillé sur Assassin’s Creed Shadows, tandis qu’Ubisoft Bordeaux a récemment été studio principal sur Assassin’s Creed Mirage et sur l’extension Les Griffes d’Awaji.

Le développement principal reste associé à Ubisoft Montpellier, mais l’appui de Bordeaux n’a rien d’étonnant dans l’organisation d’Ubisoft, où les studios collaborent souvent sur plusieurs projets. La prudence reste obligatoire: aucune date de sortie, aucune plateforme et aucun nouveau gameplay officiel n’ont été annoncés avec ce message.

Sources: GameSpot et Eurogamer