BeamNG.drive va passer du PC à la PS5 le 19 octobre, toujours en accès anticipé. La simulation de conduite de BeamNG s’est surtout fait connaître pour son moteur physique à corps souples, avec des véhicules capables de se déformer en temps réel lors des collisions.

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BeamNG.drive arrive sur PS5 le 19 octobre, toujours en accès anticipé, après plus de dix ans de présence sur PC. Cette simulation de conduite s’est imposée grâce à son moteur physique à corps souples, capable de déformer les véhicules en temps réel lors des collisions. La sortie console accompagnera une nouvelle mise à jour PC, avec un véhicule inédit, du multijoueur local en écran partagé et des options d’amélioration visuelle adaptées à la PS5 et à la PS5 Pro. Les environnements ouverts, les véhicules personnalisables, le mode libre, la carrière et les scénarios seront bien présents. En revanche, les mods et les outils de création ne seront pas disponibles au lancement sur PlayStation.

Le jeu est disponible en accès anticipé sur PC depuis le 29 mai 2015, via Steam, l’Epic Games Store et Humble Store. La version PS5 accompagnera l’arrivée de la mise à jour 0.40 sur PC, avec un nouveau véhicule disponible dès le lancement console, du split-screen local, le support FSR 3 sur PS5 standard et le PSSR sur PS5 Pro.

BeamNG.drive proposera aussi ses environnements ouverts, ses véhicules personnalisables, son mode libre, son mode carrière et ses scénarios de conduite. Les mods ne seront pas pris en charge au lancement sur PlayStation, et les outils de création comme le World Editor ne sont pas prévus sur PS5.

Source: Gematsu