Aliens: Fireteam Elite 2 vient tout juste de sortir, mais Cold Iron Studios encaisse déjà une vague de licenciements. EG7, maison-mère suédoise du studio californien, a annoncé une réduction d’effectifs peu après la disponibilité du shooter coopératif.

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Aliens: Fireteam Elite 2 arrive dans un contexte compliqué pour Cold Iron Studios. Peu après la sortie du shooter coopératif, sa maison-mère EG7 a annoncé des licenciements au sein du studio californien, sans préciser le nombre de postes concernés. Le groupe évoque une baisse des coûts et une réorientation vers des projets plus rentables à court terme. Des départs ont déjà été confirmés dans les équipes de design, de programmation et de production. Le moment est sensible, car ce type de jeu dépend fortement du suivi après lancement : correctifs, équilibrage, contenus additionnels et maintien de la communauté. Pour l’instant, EG7 n’a pas détaillé les conséquences sur la feuille de route d’Aliens: Fireteam Elite 2, disponible depuis le 25 août 2026.

Le groupe explique vouloir réduire les coûts de fonctionnement et concentrer ses investissements sur des projets jugés plus rentables à court terme. Le nombre exact de postes supprimés n’a pas été communiqué. Plusieurs salariés ont toutefois confirmé des départs sur les réseaux professionnels, notamment dans les équipes de design, de programmation et de production.

Le timing pèse forcément sur Aliens: Fireteam Elite 2, un jeu pensé autour de la coopération et du suivi après lancement. Patches, équilibrage, nouveaux scénarios ou classes d’armes demandent du monde derrière, surtout dans les premières semaines d’exploitation. EG7 ne donne pas encore de détail sur l’impact concret de ces coupes sur la feuille de route du jeu.

Aliens: Fireteam Elite 2 est disponible depuis le 25 août 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Source: Gamekult