Henry Cavill va servir de visage gaming au Googlebook, la nouvelle machine de Google pensée autour de Gemini Intelligence. L’acteur de Superman et de The Witcher doit utiliser l’un de ces ordinateurs pour créer un jeu vidéo, dans une opération de communication très tournée vers l’IA appliquée au développement.
Google pousse son ordinateur tout-IA
Le Googlebook est présenté comme le remplaçant des Chromebooks, dont le service doit s’arrêter en 2034. Les premiers modèles sont prévus chez Acer, ASUS, Dell, HP et Lenovo, avec des précommandes ouvertes depuis le 21 septembre. Google affirme que les machines se vendent très bien depuis cette date.
La promesse repose surtout sur Gemini Intelligence. Google met aussi en avant Magic Pointer, une fonction qui affiche des menus IA quand l’utilisateur secoue le curseur. Difficile de ne pas penser à Copilot dans Windows, mais avec une approche encore plus appuyée: ici, l’IA n’est pas un bonus discret, c’est le produit.
Le choix de Cavill colle à son image publique. L’acteur parle régulièrement de jeux vidéo et de PC gaming, et Google affirme qu’il utilisait déjà un Googlebook avant l’annonce officielle de l’appareil pour ses projets personnels. Dans la citation fournie pour le partenariat, Cavill explique avoir demandé à tester la machine avant sa sortie après avoir été contacté par Google, puis décrit l’appareil comme ayant “un avant-goût de la prochaine génération”.
Une démo de game design prévue en novembre
La partie liée au jeu vidéo doit commencer en novembre, avec une session de création menée autour du Googlebook. Une page dédiée permettra de suivre l’avancée du projet. Google cherche ici à montrer qu’une personnalité connue, qui n’est pas présentée comme game designer, peut fabriquer un jeu grâce aux outils IA intégrés à la machine.
Le décor technique est moins brillant que le discours. Les premiers Googlebook utilisent notamment une puce Snapdragon X Elite, sortie il y a presque deux ans, plutôt qu’une Snapdragon X2 plus récente et plus efficace. Plusieurs prises en main ont aussi relevé des bugs gênants, dont des soucis sur des gestes basiques comme le cliquer-glisser sur le bureau.
Entre la notoriété de Cavill, l’étiquette gaming et la promesse de création assistée par IA, Google tient son coup de projecteur. Le résultat concret du jeu, lui, attendra la session de novembre.
Source: Gamekult
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