The Sinking City 2 : ce qu’en pense la presse

The Sinking City 2 sort le 18 août 2026 sur PC Windows, avec un prix indicatif d’environ 48 €, et la presse décrit un survival horror lovecraftien très marqué par Resident Evil. Le jeu de Frogwares abandonne l’enquête en monde ouvert du premier épisode pour des lieux plus resserrés, des ressources à économiser, des énigmes et des affrontements à la troisième personne.
L’histoire suit Calvin Rafferty à Arkham, en 1929, après un rituel occulte qui a plongé sa compagne Faye dans le coma. La ville est frappée par une crue surnaturelle, les cadavres sont possédés par des créatures vermiformes et l’aventure enchaîne notamment rues inondées, hôpital et marché aux poissons. Sur ce socle, les avis convergent sur un point : Frogwares regarde très fort du côté de Capcom.
La presse salue Arkham et l’ambiance humide
IGN apprécie cette filiation et résume The Sinking City 2 comme « Resident Evil avec un fedora ». Le site retient surtout la densité des décors, le travail sur les textures et le son, ainsi qu’un Arkham décrépit qui donne une vraie personnalité au jeu. Les trois grands lieux visités gardent chacun une identité claire, entre les rues noyées du début, l’hôpital et son poursuivant increvable dans l’esprit de Mr. X ou Nemesis, puis le marché aux poissons.
PC Gamer voit aussi dans ce virage un meilleur choix que le monde ouvert du premier The Sinking City, jugé trop étiré. Le magazine décrit un survival horror plus direct, bouclé en moins de 15 heures, avec esquive, inventaire à cases, munitions rares et énigmes à verrous. Le résultat lui paraît plus solide, même si l’aventure quitte trop vite certaines zones.
Les combats divisent beaucoup plus
Gamekult se montre nettement plus sévère. Le test estime que The Sinking City 2 « emprunte tellement de principes ludiques à Resident Evil qu’il n’y a pas moyen de s’en détacher », sans retrouver les sensations, la variété d’armes ni la précision de son modèle. Les armes manqueraient de répondant, les ennemis seraient trop nombreux dans des espaces étroits, et les boss reposeraient souvent sur des points faibles à viser de manière très classique.
IGN accepte davantage cette imitation, qu’il juge bien exécutée, même si certains combats de boss et arènes lui semblent affaiblis par des ressources qui réapparaissent à l’infini pour éviter de bloquer la progression. PC Gamer relève de son côté un combat plus nerveux que dans le premier épisode, mais regrette l’absence d’un demi-tour rapide façon Resident Evil et un système de fabrication qui encombre surtout l’inventaire.
Les enquêtes de Frogwares passent au second plan
La baisse de l’enquête revient dans les trois textes. Gamekult regrette que l’identité du premier épisode, celle d’un jeu de détective imparfait mais singulier, soit largement balayée au profit de puzzles inspirés du survival horror. IGN trouve les indices et le tableau mental utiles, mais aurait voulu des énigmes plus exigeantes. PC Gamer note que Calvin porte l’allure d’un détective sans vraiment mener d’enquête.

Frogwares rappelle aussi le contexte particulier du développement, mené par un studio ukrainien pendant l’invasion russe. Gamekult mentionne les cartons introductifs et éléments intégrés au jeu sur ce sujet, tout en jugeant que les thèmes se télescopent sans vraiment s’assembler. The Sinking City 2 est disponible sur Steam depuis le 18 août 2026.
Côté joueurs
Sur Steam, The Sinking City 2 recueille 82 % d’évaluations positives sur 1 994 évaluations au 13 octobre 2026, soit des évaluations « très positives ».
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
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