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Super Mario 64 tourne sur Vectrex dans un portage amateur

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Crédit : Arcade Jason

Super Mario 64 a été porté sur Vectrex dans un projet amateur mené autour du travail de Dani Ferrer, avec des sons ajoutés par Arcade Jason. Le résultat fait tourner l’aventure Nintendo 64 de 1996 sur une console vectorielle sortie en 1982, un écart de générations assez rare même dans la scène homebrew.

Cette version n’a évidemment pas le détail du jeu original. Les personnages et les décors reposent surtout sur des formes en fil de fer, plus proches de l’affichage historique de la Vectrex que de la 3D pleine de la Nintendo 64. Le plus intéressant reste que la silhouette de Mario, les volumes et la lecture générale de la scène restent reconnaissables.

La source évoque l’usage probable d’un outil comme l’UVMC2, une cartouche Vectrex qui embarque en pratique un mini-PC. La console seule ne pourrait pas encaisser un tel portage. Le projet relève donc davantage de l’adaptation expérimentale que du homebrew pur sur matériel d’origine, mais il montre jusqu’où certains passionnés poussent encore cette machine de 1982.

Arcade Jason indique vouloir passer à un autre projet, ce qui laisse ce portage dans un état incertain. Il a aussi précisé que les personnes intéressées par l’idée de le terminer peuvent le contacter. Super Mario 64, lui, reste à l’origine un jeu Nintendo 64 sorti en 1996, développé par Nintendo et devenu l’un des grands repères de la 3D sur console.

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