Lors d’une récente réunion avec des investisseurs, Capcom a confirmé son intention de ne pas intégrer d’actifs générés par l’intelligence artificielle (IA) dans ses jeux. Bien que la société envisage d’explorer l’utilisation de la technologie IA pour améliorer l’efficacité de ses processus de développement, elle s’engage à ne pas laisser cette technologie influencer le contenu visible par les joueurs.
Une position claire sur l’utilisation de l’IA
Au cours de la session de questions-réponses avec les investisseurs, Capcom a affirmé : « Notre société ne mettra pas en œuvre les matériaux générés par notre IA dans le contenu du jeu. » Cette déclaration met en lumière la volonté de l’entreprise de préserver l’intégrité créative de ses productions. Capcom précise qu’elle « prévoit d’utiliser cette technologie pour améliorer l’efficacité et la productivité dans le processus de développement de jeux », tout en explorant des applications dans des domaines comme les graphismes, le son et la programmation.
Contexte et préoccupations autour de l’IA
La décision de Capcom de ne pas utiliser d’IA générative pour la création de contenu peut être perçue comme une réponse aux critiques croissantes concernant l’utilisation de cette technologie dans l’industrie du jeu vidéo. En effet, des titres récents, comme Crimson Desert, ont été pointés du doigt pour avoir intégré des éléments générés par IA sans notification adéquate, entraînant des réactions négatives de la part des joueurs. Capcom semble donc vouloir se distancer de ces controverses en garantissant une approche humaine et qualitative dans la création de ses jeux.
DLSS 5 : un enjeu délicat
Malgré son engagement à ne pas utiliser d’IA générative, Capcom est impliquée avec Nvidia et sa technologie DLSS 5, qui a suscité des critiques pour ses effets jugés « yassifiés » sur les personnages de jeux, notamment dans Resident Evil Requiem. Jun Takeuchi, producteur exécutif chez Capcom, a déclaré que « DLSS 5 représente une avancée importante dans l’amélioration de la fidélité visuelle, aidant les joueurs à s’immerger davantage dans le monde de Resident Evil ». Cette relation complexe entre innovation technologique et intégrité artistique soulève des questions sur la direction future de l’entreprise.
En somme, Capcom adopte une approche prudente vis-à-vis de l’IA générative, choisissant de se concentrer sur l’amélioration de ses processus de développement tout en garantissant que le contenu final reste entièrement créé par ses équipes. L’entreprise continue d’explorer les possibilités offertes par l’IA, mais sans compromettre sa vision de la créativité dans le jeu vidéo.
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